Ba màn hình chơi game tiên được công bố tại Computex, mỗi lần đẩy ranh giới của tốc độ làm mới. Dẫn đầu gói là ASUS ROG Strix Ace XG248QSG, màn hình 1080p tự hào với tốc độ làm mới 610Hz đáng kinh ngạc. Không chịu thua kém, cả MSI và ACER đều giới thiệu các màn hình 1440p với tốc độ làm mới 500Hz, một thông số thử thách để đạt được ngay cả với công nghệ thế hệ RTX 5090 và đa khung.
Acer's Predator X27U F5 nổi bật với bảng điều khiển QD-OLED của nó, đầy đủ độ chính xác màu sắc đặc biệt. Ban đầu ra mắt ở châu Âu và Trung Quốc với mức giá khởi điểm là € 899, Acer có kế hoạch đưa nó đến thị trường Mỹ, mặc dù các chi tiết cụ thể về giá vẫn không được tiết lộ do các cuộc đàm phán thuế quan đang diễn ra. Công ty dự đoán sẽ công bố giá Mỹ gần hơn với tính khả dụng của sản phẩm.
Trong khi đó, MPG 271QR X50 27 inch của MSI cũng có bảng điều khiển OL-OLED, nhưng điểm nổi bật của nó là một tính năng điều khiển AI sáng tạo. Được trang bị một cảm biến ở cơ sở của màn hình, nó phát hiện khi bạn bước đi, gửi dữ liệu đến một đơn vị xử lý thần kinh (NPU) để tự động tắt màn hình. Hành động này kích hoạt bảo vệ cháy của màn hình, một khía cạnh quan trọng đối với màn hình OLED thường hiển thị hình ảnh tĩnh. Mặc dù khía cạnh AI có thể làm tăng một số lông mày, nhưng đó là một sự thay thế liền mạch hơn cho các phương pháp bảo vệ OLED truyền thống có thể làm gián đoạn trò chơi.
Màn hình chơi game có cần phải nhanh như thế này không?
Việc giới thiệu các màn hình với tốc độ làm mới cao như vậy, đặc biệt là ASUS ROG Strix ACE XG248QSG của 610Hz tại 1080p, đặt ra câu hỏi về sự cần thiết. Đạt được tốc độ khung hình này, ngay cả trong các trò chơi có nhịp độ nhanh như Marvel Rivals, không chỉ yêu cầu GPU hàng đầu như RTX 5090, mà còn là CPU mạnh mẽ để duy trì luồng dữ liệu đến card đồ họa. Các công nghệ như NVIDIA REFLEX và tạo khung có thể giúp ích, nhưng ở khoảng 600 FPS, CPU mạnh mẽ là không thể thương lượng.
Ưu điểm của tỷ lệ làm mới cao như vậy nằm ở độ trễ kết xuất cực thấp, điều này rất quan trọng trong trò chơi cạnh tranh. Chẳng hạn, người chơi của Counter-Strike 2 lựa chọn các cài đặt tối thiểu để tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm độ trễ đầu vào, một chiến lược có thể quyết định trong chơi cạnh tranh. Tuy nhiên, chi phí cao tiềm năng của các màn hình này có thể khiến người tiêu dùng đặt câu hỏi liệu hiệu suất có được biện minh cho chi phí hay không.