แฟน ๆ ของ * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นหลังจากนักพัฒนาเกมของเกม Saber Interactive ส่งมอบ Modders ให้เข้าถึงบรรณาธิการภายในของพวกเขา Sparking หวังว่าเกมจะเพลิดเพลินไปกับอายุการใช้งานที่ยาวนานคล้ายกับ * Skyrim * ผ่านเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ผู้อำนวยการเกม Dmitry Grigorenko แบ่งปันข่าวเกี่ยวกับ Discord Modding Space Marine 2 เรียกมันว่า "เหตุการณ์สำคัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราในการสนับสนุนชุมชน Modding"
Saber Interactive ได้เปิดตัวสตูดิโอบูรณาการอย่างเป็นทางการสำหรับการใช้งานสาธารณะซึ่งเป็นชุดเครื่องมือเดียวกับที่ใช้ภายในโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับการพัฒนาเกมทั้งหมด การเปิดตัวครั้งแรกนี้ช่วยให้ Modders ทำงานทุกอย่างตั้งแต่สถานการณ์ระดับและโหมดเกมไปจนถึงพฤติกรรม AI ความสามารถคอมโบระยะประชิดส่วนต่อประสานผู้ใช้และองค์ประกอบ HUD ทำให้การปรับเปลี่ยนสำหรับ Space Marine 2 เข้าถึงได้และมีประสิทธิภาพมากขึ้น
Grigorenko ย้ำความมุ่งมั่นของเขาต่อฉาก Modding โดยกล่าวว่า "เมื่อไม่นานมานี้ฉันสัญญาว่าเราจะสนับสนุนฉากการดัดแปลง - และเราหมายถึงมันการดูชุมชนนี้เติบโตขึ้นผลักดันขอบเขตและสร้างประสบการณ์ที่น่าทึ่งทั้งที่สร้างแรงบันดาลใจและถ่อมตน
เพื่อเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ Grigorenko ได้แบ่งปันศิลปะแนวคิดที่ตลกขบขันสำหรับมินิเกม "ตกปลากับพ่อคาลการ์" ซึ่งมี Marneus Calgar ผู้นำของบท Ultramarines ของ Space Marines ความคิดที่ขี้เล่นนี้เป็นไปได้ทางเทคนิคด้วยเครื่องมือใหม่
เพื่อให้เข้าใจถึงสิ่งที่ชุมชน Modding วางแผนที่จะทำกับบรรณาธิการที่ทรงพลังนี้ฉันได้พูดคุยกับ Tom หรือที่รู้จักกันในชื่อ *Warhammer Workshop *, Modder ที่อยู่เบื้องหลัง *Astartes ที่ยอดเยี่ยมของ Space Marine 2 Fresh Off เปิดตัว mod ที่ช่วยให้ผู้เล่น 12 คนใน Space Marine 2 ตอนนี้ Tom สามารถเข้าถึงเครื่องมือสคริปต์ทั้งหมดที่ควบคุมการเปลี่ยนแปลงของภารกิจและส่วนประกอบของเกมต่าง ๆ เช่นอาวุธและความสามารถ
ด้วยเครื่องมือเหล่านี้ Modders สามารถสร้างโหมดที่เป็นนวัตกรรมเช่นโหมด Space Marine 2 Roguelite ที่ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยมีดต่อสู้และเผชิญหน้ากับศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ พร้อมโอกาสที่จะได้รับอาวุธกระสุนและสุขภาพเมื่อเอาชนะศัตรู ทอมแนะนำว่าการฆ่า carnifex อาจให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยโบลเตอร์หนัก
ในขณะที่แคมเปญภาพยนตร์ใหม่เช่นที่มุ่งเน้นไปที่กลุ่มความโกลาหลอยู่ใกล้แค่เอื้อม แต่การสร้างฉากตัดยังคงมีความท้าทายเนื่องจากขาดการเข้าถึงเครื่องมือแอนิเมชั่น อย่างไรก็ตามทอมกำลังดำเนินการเพื่อเพิ่มกลุ่มใหม่เช่น Tau และ Necrons โดยใช้แท่นขุดเจาะที่มีอยู่ ในขณะเดียวกันชุมชนกำลังทำงานอย่างกระตือรือร้นในการ "ตกปลากับพ่อคาลการ์" มินิเกมมินิเกมซึ่งกระตุ้นโดยความท้าทายของ Grigorenko
ปฏิกิริยาจากแฟน ๆ Space Marine 2 นั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น ในขณะที่เกมได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและจัดอันดับในวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายดีที่สุด แต่มีเพียงสามกลุ่มเท่านั้น: Space Marines, Chaos (รวมถึง Chaos Marines และ Tzeentch Daemons) และ Tyranids แม้ว่าผู้เล่นจะหวังว่า DLC จะขยายรายชื่อฝ่ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการรณรงค์ล้อเล่น Necrons ตอนนี้พวกเขาสามารถใช้สายบังเหียนได้เอง
“ นี่คือวิธีที่คุณรักษาเกมให้มีชีวิตอยู่เป็นเวลาหลายปีเช่น Skyrim” Redditor Mortwight กล่าวโดยเน้นย้ำถึงอายุการใช้งานที่ยาวนานของ Space Marine 2 ด้วยการสนับสนุน MOD
การพัฒนานี้มีความโดดเด่นเป็นพิเศษเนื่องจากการประกาศของ Saber และ Publisher Focus Entertainment ของ * Warhammer 40,000: Space Marine 3 * อยู่ในระหว่างการพัฒนา แฟน ๆ บางคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ DLC สำหรับ Space Marine 2 แต่ทั้ง Saber และ Focus ได้ให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าพวกเขาไม่ได้ละทิ้งเกม ด้วย Modders ในขณะนี้ควงบรรณาธิการ Space Marine 2 ได้รับการทรงตัวสำหรับอนาคตที่ยาวนานและมีชีวิตชีวา