Ang mga Tagahanga ng * Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 * ay naghuhumindig sa kaguluhan pagkatapos ng mga developer ng laro, ang Saber Interactive, ay nagbigay ng mga modder na pag-access sa kanilang panloob na editor, na umaasa na ang laro ay maaaring tamasahin ang isang mahabang habang-buhay na katulad ng * Skyrim * sa pamamagitan ng nilalaman na binuo ng gumagamit. Ibinahagi ng director ng laro na si Dmitry Grigorenko ang balita sa Space Marine 2 Modding Discord, na tinatawag itong "Ang aming pinakamalaking milestone pa sa pagsuporta sa pamayanan ng Modding."
Inilabas ng Saber Interactive ang opisyal na studio ng pagsasama para sa pampublikong paggamit, na kung saan ay ang parehong toolet na ginamit sa loob ng mga developer para sa lahat ng pag -unlad ng gameplay. Ang paunang paglabas na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga modder upang gumana sa lahat mula sa mga antas ng mga sitwasyon at mga mode ng laro sa pag -uugali ng AI, kakayahan, melee combos, interface ng gumagamit, at mga elemento ng HUD, na gumagawa ng modding para sa Space Marine 2 na mas madaling ma -access at mahusay.
Muling inulit ni Grigorenko ang kanyang pangako sa modding scene, na nagsasabing, "Hindi pa nagtatagal, ipinangako ko na susuportahan namin ang modding scene - at ang ibig sabihin namin. Ang panonood ng pamayanan na ito ay lumalaki, itulak ang mga hangganan, at lumikha ng hindi kapani -paniwalang mga karanasan ay kapwa nakasisigla at nagpapakumbaba. Kami ay nasasabik na makita kung ano ang itatayo mo sa susunod - kung ito ay isang kampanya sa cinematic, ligaw na bagong mode ng laro, o isang bagay na hindi namin nakita kung ano ang itatayo mo sa susunod - kung ito ay isang kampanya sa cinematic, ligaw na bagong mode ng laro, o isang bagay na hindi namin nakita kung ano ang susunod na - kung ito ay isang kampanya sa cinematic, ligaw na bagong mode ng laro, o isang bagay na hindi namin nakita na darating."
Upang sipain ang mga bagay, nagbahagi si Grigorenko ng isang nakakatawang konsepto ng konsepto para sa isang "pangingisda kasama si Daddy Calgar" mini-game, na nagtatampok kay Marneus Calgar, ang pinuno ng kabanata ng Ultramarines ng Space Marines. Ang mapaglarong ideya na ito ay ngayon na magagawa sa mga bagong tool.
Upang maunawaan kung ano ang plano ng pamayanan ng modding na gawin sa malakas na editor na ito, nakipag -usap ako kay Tom, na kilala bilang *warhammer workshop *, ang modder sa likod ng *Space Marine 2's mahusay na astartes overhaul *. Ang sariwang paglabas ng isang mod na nagbibigay-daan sa 12-player co-op sa Space Marine 2, si Tom ngayon ay may access sa lahat ng mga tool sa script na kumokontrol sa mga dinamikong misyon at iba't ibang mga sangkap ng laro tulad ng mga armas at kakayahan.
Sa mga tool na ito, ang mga moder ay maaaring lumikha ng mga makabagong mode, tulad ng isang Space Marine 2 Roguelite mode kung saan nagsisimula ang mga manlalaro na may lamang isang kutsilyo ng labanan at mukha na lalong matigas na mga kaaway, na may mga pagkakataong makakuha ng mga armas, munisyon, at kalusugan sa pagtalo sa mga kaaway. Iminungkahi ni Tom na ang pagpatay sa isang Carnifex ay maaaring gantimpalaan ang mga manlalaro na may isang mabibigat na bolter.
Habang ang isang bagong kampanya ng cinematic, tulad ng isang nakatuon sa paksyon ng kaguluhan, ay maabot, ang paglikha ng mga cutcenes ay nananatiling mahirap dahil sa kakulangan ng pag -access sa mga tool ng animation. Gayunpaman, nagtatrabaho na si Tom sa pagdaragdag ng mga bagong paksyon tulad ng Tau at Necrons, na gumagamit ng magagamit na mga rigs. Samantala, ang komunidad ay sabik na nagtatrabaho sa "pangingisda kasama si Daddy Calgar" na mini-game mod, na sinulid ng hamon ni Grigorenko.
Ang reaksyon mula sa mga tagahanga ng Space Marine 2 ay labis na positibo. Habang ang laro ay natanggap nang maayos at ang mga ranggo sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga video na Warhammer, nag-aalok lamang ng tatlong paksyon: Space Marines, Chaos (kabilang ang Chaos Marines at Tzeentch Daemons), at ang Tyranids. Bagaman inaasahan ng mga manlalaro na palawakin ng DLC ang faction roster, lalo na pagkatapos ng kampanya na tinukso ang mga Necrons, maaari na nilang kunin ang kanilang sarili.
"Ito ay kung paano mo pinapanatili ang isang laro na buhay para sa mga taon tulad ng Skyrim," sabi ni Redditor Mortwight, na nagtatampok ng potensyal na kahabaan ng Space Marine 2 na may suporta sa MOD.
Ang pag -unlad na ito ay partikular na kapansin -pansin dahil sa anunsyo ni Saber at Publisher Focus Entertainment ng * Warhammer 40,000: Space Marine 3 * na nasa pag -unlad. Ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng DLC para sa Space Marine 2, ngunit ang parehong Saber at Focus ay tiniyak ang mga manlalaro na hindi nila tinalikuran ang laro. Sa mga modder na ngayon ay gumagamit ng editor, ang Space Marine 2 ay naghanda para sa isang pinalawig at masiglang hinaharap.