* Warhammer 40.000: Space Marine 2 * hayranları, oyunun geliştiricileri olan Sabre Interactive, Modders'ın dahili düzenleyicilerine erişimden sonra heyecanla uğultu yapıyorlar, oyunun kullanıcı tarafından oluşturulan içerik aracılığıyla * Skyrim * 'ye benzer uzun bir ömrünün tadını çıkarabileceğini umuyor. Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, Space Marine 2 Modding Discord hakkındaki haberleri paylaştı ve "Modding topluluğunu desteklemede henüz en büyük kilometre taşımız" olarak adlandırdı.
Sabre Interactive, tüm oyun geliştiricileri için geliştiriciler tarafından dahili olarak kullanılan aynı araç seti olan kamu kullanımı için resmi entegrasyon stüdyosunu yayınladı. Bu ilk sürüm, Modders'ın seviye senaryolarından ve oyun modlarından AI davranışına, yeteneklere, yakın dövüş kombinasyonlarına, kullanıcı arayüzüne ve HUD öğelerine kadar her şey üzerinde çalışmasını sağlar, bu da Space Marine 2 için modlaşmayı daha erişilebilir ve verimli hale getirir.
Grigorenko, modding sahnesine olan bağlılığını yineledi ve "Uzun zaman önce, modlama sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve kastettik. Bu topluluğun büyümesini, sınırları zorlamayı ve inanılmaz deneyimler yaratmak hem ilham verici hem de alçakgönüllü olduğunu görmekten heyecan duyuyoruz. İster sinematik bir kampanya, vahşi yeni oyun modu ya da hiç görmediğimiz bir şey."
Bir şeyleri başlatmak için Grigorenko, uzay denizcilerinin Ultramarines bölümünün lideri Marneus Calgar'ın yer aldığı "Baba Calgar ile Balıkçılık" mini oyun için mizahi bir konsept sanatını paylaştı. Bu eğlenceli fikir artık yeni araçlarla teknik olarak mümkün.
Modding topluluğunun bu güçlü editörle ne yapmayı planladığını anlamak için, *Warhammer Workshop *olarak bilinen Tom ile konuştum, *Space Marine 2'nin mükemmel Astartes revizyonu *. Space Marine 2'de 12 oyunculu kooperatif sağlayan bir mod yayınlayan Tom, görev dinamiklerini ve silah ve yetenekler gibi çeşitli oyun bileşenlerini kontrol eden tüm komut dosyası araçlarına erişebiliyor.
Bu araçlarla, modders, oyuncuların sadece bir savaş bıçağıyla başladığı ve giderek daha zorlu düşmanlarla karşılaştıkları bir Space Marine 2 Roguelite modu gibi yenilikçi modlar oluşturabilirler, düşmanları yenerek silah, cephane ve sağlık kazanma şansı ile. Tom, bir Carnifex'i öldürmenin oyuncuları ağır bir bolterle ödüllendirebileceğini önerdi.
Kaos fraksiyonuna odaklanan yeni bir sinematik kampanya ulaşılabilir olsa da, animasyon araçlarına erişim eksikliği nedeniyle cutscenes yaratmak zor. Bununla birlikte, Tom zaten Tau ve Necrons gibi yeni gruplar eklemeye çalışıyor ve mevcut kuleleri kullanıyor. Bu arada topluluk, Grigorenko'nun meydan okuması tarafından teşvik edilen "Daddy Calgar ile Balıkçılık" mini oyun modunda hevesle çalışıyor.
Space Marine 2 hayranlarının tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Oyun iyi karşılanmış ve en çok satan Warhammer video oyunları arasında yer alırken, sadece üç grup sunuyor: uzay denizcileri, kaos (kaos denizcileri ve tzeentch daemons dahil) ve tyranidler. Oyuncular DLC'nin hizip kadrosunu genişletmesini umuyor olsalar da, özellikle kampanya Necrons'u alay ettikten sonra, şimdi dizginleri kendileri alabilirler.
Redditor Mortwight, "Bir oyunu yıllarca Skyrim gibi canlı tutuyorsunuz," diye belirtti Redditor Mortwight.
Bu gelişme özellikle Sabre ve Publisher Focus Entertainment'ın * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * ilan edilmesi göz önüne alındığında dikkat çekicidir. Bazı hayranlar Space Marine 2 için DLC'nin geleceği hakkında endişelerini dile getirdiler, ancak hem Saber hem de Odak, oyunculara oyunu terk etmedikleri konusunda güvence verdi. Şimdi editörü kullanan modders ile Space Marine 2, geniş ve canlı bir gelecek için hazırlanıyor.