Ev Haberler "Yeni Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

"Yeni Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

Yazar : Patrick May 02,2025

Bethesda bu hafta başında Oblivion yeniden düzenlendiğinde, heyecan aşikardı. Tamriel'den 2006 yolculuğu, bir zamanlar ilginç, patates yüzlü karakterleri ve bulanık, düşük çözünürlüklü manzaralarıyla kötü şöhretli, şimdi bugüne kadar görsel olarak en çarpıcı Elder Scrolls oyununa dönüştü. Xbox 360 orijinallerinden pek farklı olmayan Mass Effect Efsanevi Baskı ve Dark Souls gibi, Ray izlemesi ile ortaya çıkan imparatorluk şehrinin görüşü şaşırtıcı olmayan bir şey değildi. Ayrıca, oyun savaş, RPG sistemleri ve bir dizi başka detay için önemli yükseltmelerle geliştirildi. Bu kapsamlı değişiklikler göz önüne alındığında, ben de dahil olmak üzere pek çok kişinin bunun gerçekten bir remaster mı yoksa daha doğrusu bir remake mi olduğunu sorguladı.

Gerçekten de, duygu hayranlar arasında paylaşılır ve birçoğu onu yeniden etiketler. Orijinal Oblivion'un kıdemli oyun tasarımcısı Bruce Nesmith bile, "[Kelime] remaster'ın aslında adalet yaptığından emin değilim" dedi. Bununla birlikte, oyunla birkaç saat geçirdikten sonra, yeniden yapım benzeri görünümüne rağmen, Oblivion Remastered'ın temelde bir remaster gibi oynadığı açıktır.

Oynamak * Oblivion*, "her bir varlığı sıfırdan" yeniden tasarlayan virtüözler tarafından yapılan kapsamlı çalışma nedeniyle yeniden yapım gibi görünüyor. Ekranda gördüğünüz her unsur, ağaçlardan kılıçlara, ufalanan kalelere kadar, modern grafik beklentileriyle hizalanan yepyenidir. Oyun güzel dokulu ortamlara, çarpıcı aydınlatmaya ve oklar ve silah grevleriyle gerçekçi etkileşimler sağlayan yeni bir fizik sistemine sahiptir. Karakterler 2006 versiyonundan tanıdık olsa da, her NPC modeli tamamen yeniden yaratıldı. Bu revizyon sadece buluşmayı değil, 2025'in grafik standartlarını aşmayı amaçlıyor, bu da onu en iyi görünümlü Bethesda Game Studios RPG'si haline getiriyor. Remaster söylentilerinden önce görseydim, *The Elder Scrolls 6 *için yanılmış olabilirdim.

Ancak, geliştirmeler görsellerin ötesine uzanır. Savaş önemli ölçüde iyileştirildi, bu da kılıç oyununu daha dinamik ve bir balonla savaşmak gibi hissettirdi. Üçüncü şahıs kamera artık işlevsel bir retikül içeriyor ve Quest Journal'dan diyalog ve mini oyunlara kadar tüm menüler yenilendi. Orijinal, sorunlu tesviye sistemi, daha tutarlı bir Oblivion ve Skyrim Mekaniği melezi ile değiştirildi. Sonunda sprint eklendi, oyun akışkanlığını artırdı. Bu kadar kapsamlı görsel ve oyun yükseltmeleri ile, yeniden yapım bölgesinde olduğumuzu düşünmek kolaydır.

Ancak, "remaster" ve "remake" terimi genellikle sektörde karışıktır. Örneğin, Rockstar'ın Grand Theft Auto Trilogy'nin "Kesin Sürümü", bloklu PlayStation 2 dönemi hissini sadece yükseltilmiş dokular ve modern aydınlatma ile koruyor. Buna karşılık, bir remaster olarak da etiketlenen Crash Bandioot N. Sane Trilogy , modern bir oyuna benzeyen tamamen yeni grafik varlıklara sahiptir. Bluepoint'in Gölgesi Of Colossus ve Demon'un ruhları oyunları sıfırdan yeniden inşa ediyor, ancak orijinallere sadık kalıyor. Resident Evil 2, yapıyı sağlam tutarken oyunu yeniden tasarlar ve Final Fantasy 7 Yeniden Yapma ve Yeniden Doğuş Tasarım, Script ve Hikayeyi kökten revizyon . Bu örnekler açık endüstri standartlarının eksikliğini göstermektedir.

Geleneksel olarak, modern bir motorda yeniden inşa edilen bir oyun yeniden yapım olarak kabul edilirken, bir remaster orijinal teknoloji içinde sınırlı yükseltmeler içeriyordu. Ancak, bu tanım modası geçmiş. Daha uygun modern bir tanım, bir remaster'ı orijinal oyunun tasarımını koruyan grafiksel bir revizyon olarak, küçük oyun geliştirmelerle sınıflandırabilirken, bir yeniden yapılanma oyunu sıfırdan yeniden tasarlar. Bu tanım kapsamında, Oblivion Remastered doğru etiketi korur. Varlıkları ve Unreal Engine 5 ışın izlemesi ile yeni görünebilir, ancak özünde, orijinal özünde sevgiyle korunan 20 yaşındaki bir oyun olmaya devam ediyor.

Yeni aydınlatma, kürk ve metalik efektler, Oblivion Remastered'in değişikliklerinin buzdağının sadece görünen kısmıdır. Image Kredisi: Bethesda / VirtuoSthe döneminin ayırt edici özellikleri açık: Her kapının arkasındaki ekranları, şaşırtıcı ikna mini oyunu, basit şehir tasarımları, garip NPC davranışları ve hala biraz kopuk hissettiren savaş. Orijinalin ilginç cazibesini koruyarak böcekler ve aksaklıklar bile kalır.

Obsidian'ın Avowed gibi son sürümler, RPG mekaniğinin geleceğini sergiliyor ve Oblivion Remastered'in unsurlarını karşılaştırma ile tarihlendiriyor. Yine de Oblivion cazibesini ve hırsını korur. Cyrodiil'in açık alanları, gizemler, NPC klanları arasındaki dinamik goblin savaşları ve Skyrim'in tekrarlayan zindanları aşan bir görev yapısı ile doludur. Oyuncu özgürlüğüne eski okul yaklaşımı, günümüzün daha rehberli oyun deneyimleri arasında ferahlatıcı hissediyor. Bununla birlikte, Oblivion - Dialogue, Sistem Bağlantısı ve Seviye Tasarım - Granül Detayları yaşını gözden geçirir. Gerçek bir yeniden yapım bu yönleri güncelleyecektir, ancak Oblivion Remastered orijinal deneyimi yeniden yaşamaya odaklanır.

Sizce yeni * Oblivion * ne? --------------------------------------
Cevaplar Sonuçlar Video Oyunları genellikle diğer medyadan terminolojiyi ödünç alır. Filmde, remake'ler taze döküm ve senaryolarla yeni yapımlardır, remasers ise modern kalite standartlarını karşılamak için mevcut filmleri geliştirir. * Jaws * ve * Godfather * 'in 4K restorasyonları inanılmaz görünüyor, ancak zamanlarının ürünleri olarak kalıyor. Benzer şekilde, * Oblivion Remastered * görsel kaliteyi sınırlarına iter, "dış" ını yeni bir motorda yeniden yaratır, ancak 2000'lerin bir ürünü olarak kalır. Virtuos'un baş yapımcısı Alex Murphy'nin açık akarsu sırasında uygun bir şekilde söylediği gibi, "Oblivion oyun motorunu beyin ve gerçek dışı 5 olarak vücut olarak düşünüyoruz. Beyin tüm dünya mantığını ve oyununu sürüyor ve vücut oyuncuların yaklaşık 20 yıldır sevdiği deneyimleri hayata geçiriyor."

Oblivion yeniden düzenlenmiş olduğunu iddia ettiği şeydir ve başarıları hafife alınmamalıdır. Bunun bir yeniden yapımında ısrar etmek yerine, diğer büyük AAA şirketlerinden remaster'lar için bir ölçüt olarak görülmelidir. Bu , Mass Effect Efsanevi Edition ve Grand Theft Auto: Trilogy'nin sadece temizlenmiş yeniden serbest bırakma veya alaycı nakit kapmaktan ziyade karşılaması gereken standarttır. Oblivion Remastered, tutkulu eller tarafından hazırlanmış ancak sadık hayranlar tarafından korunan bir remaster gibi oynayan bir yeniden yapım gibi görünen bir aşk emeğidir.

Son Makaleler
En Yeni Oyunlar