Civilization 7'nin Rocky lansmanı, oyunun uzun vadeli başarısından emin olan Take-Two CEO'su Strauss Zelnick'i caydırmadı. "Karışık" Steam kullanıcı inceleme derecelendirmesine ve kullanıcı arayüzüne, harita çeşidine ve eksik özelliklere odaklanan eleştirilere rağmen, Zelnick, çekirdek uygarlık hayran kitlesinin nihayetinde oyunu kucaklayacağına inanıyor.
Öncelikle hardcore hayranlarını hedefleyen erken erişim sürümü, bu endişeleri vurgulayan vokal geri bildirim gördü. FIRAXIS, bu sorunları kabul ederek, kullanıcı arayüzünü ele almak, ekip tabanlı çok oyunculu tanıtmak ve harita çeşitliliğini genişletmek için vaat etti.
Zelnick, 81 metakritik puan ve oyunun olumlu resepsiyonunun kanıtı olarak 90'ı aşan sayısız incelemeye işaret ediyor. Eurogamer'dan sert bir 2/5 de dahil olmak üzere olumsuz incelemeleri kabul ederken, tecrübeli oyunculardan gelen ilk endişenin bir medeniyet unvanı için tipik olduğunu savunuyor. Oyunun, eşzamanlı yaş geçişleri ve medeniyet seçimlerine sahip üç çağ kampanya sistemi gibi yenilikçi özelliklerinin, oyun oynaması olan oyuncular üzerinde büyüyeceğini öne sürüyor. Önceki yinelemelerden önemli bir ayrılma olan bu sistem, her dönem için yeni bir medeniyet seçilmesini ve seçilen mirasları taşımayı içerir.
Bununla birlikte, FIRAXIS, özellikle Steam'de oyuncu duygularını iyileştirmenin hemen zorluğuyla karşı karşıya. Platformun kullanıcı inceleme derecesi, bir oyunun görünürlüğü ve başarısı için hayati öneme sahiptir, bu da keşfedilebilirliğini ve genel algısını doğrudan etkilemektedir. Geliştiricinin belirlenen sorunları ele alma taahhüdü, oyuncunun görüşünü sallamak ve Medeniyet 7'nin uzun vadeli uygulanabilirliğini sağlamada çok önemli olacaktır.