* Medeniyet 7 * 'nin Steam üzerine lansmanı pürüzsüz bir şey değildi. Şubat ayında ilk çıkışından bu yana, strateji oyunu Valve platformunda oyuncuları çekmek için bir mücadele gördü. Steam kullanıcı incelemelerinden 'karışık' bir resepsiyon ile ve gelgiti çevirmeyi amaçlayan geliştirici firaxis'in birden fazla yamasına rağmen, * Medeniyet 7 * kendisini hem * medeniyet 6 * hem de 15 yaşındaki * uygarlık 5 * oyuncu numaralarında geride bırakıyor.
*Civ 7 *'nin Steam'deki performansı cesaret kırıcı olsa da, daha geniş resmi düşünmek önemlidir. Oyun ayrıca PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch'te yeni Joy-Con fare kontrollerini içerecek olan Nintendo Switch 2 için yaklaşan bir sürümle piyasaya sürüldü. Bununla birlikte, PC kökleri ile tanınan bir dizi için, *Civ 7 *'nin bu platformdaki mücadeleleri özellikle dikkat çekicidir.
Firaxis'in ana şirketi olan Takewo'nun endişelenmesi beklenebilir. Yine de, CEO Strauss Zelnick, şirketin son finansal sonuçlarından önce IGN ile yapılan bir röportajda *Civ 7 *coşkusunu dile getirdi. "Şimdiye kadar * Civ 7 * ile heyecan duyuyorum," dedi Zelnick. "Bununla birlikte, bazı ilk sorunlar vardı ve Firaxis ekibimiz onları ele almak için özenle çalıştı. Önümüzde daha fazla işimiz var, ancak tüketici beklentilerini karşılayacağımız ve sonuçta çok başarılı bir başlık sunacağımız konusunda iyimserim."
Zelnick, * medeniyet * franchise'ın tipik uzun satış döngüsünü vurguladı ve * Civ 7 * 'nin benzer bir yörüngeyi takip edeceğini öne sürdü. " * Medeniyetin tarihi * sürümleri, ilk değişikliklerin genellikle sadık hayranlarımız arasında biraz huzursuzluğa neden olduğunu gösteriyor." "Ama zamanla iyileştirmeleri tanıyorlar ve güçlü satışlar görüyoruz. Ben inanıyorum * Civ 7 * bu modeli de takip edecek. Zaten bazı erken sorunları ele aldık ve başkaları üzerinde çalışmaya devam ettik."
Her medeniyet oyunu sıralayın
Lansmanda, oyuncular *Civ 7 *ile sorunlu bir kullanıcı arayüzü, sınırlı harita çeşidi ve oyunun hayranların seriden beklediği özelliklerden yoksun olduğu duygusu da dahil olmak üzere çeşitli soruna dikkat çekti. Zelnick'in hardcore * Civ * oyuncularının ilk gerginliği hakkındaki yorumları muhtemelen uygulanan önemli değişiklikleri ifade ediyor.
* Medeniyet 7 * 'de eksiksiz bir kampanya üç çağdan oluşur: antik çağ, keşif ve modern. Bir yaş tamamlandıktan sonra, tüm oyuncular ve AI rakipleri, bir sonraki yaş için yeni bir medeniyet seçtikleri, hangi mirasları koruyacağını seçtikleri ve oyun dünyasının evrimine tanık oldukları bir yaş geçişine uğrarlar. Bu eşsiz sistem * medeniyet * serisinde benzeri görülmemiş ve Zelnick, hayranların zamanla takdir etmek için büyüyeceğinden emin.
Her ne kadar Take-Two henüz *Medeniyet 7 *için belirli satış rakamları yayınlamamış olsa da, şirketin finansal raporu oyunun kitlesini genişletme çabalarından bahsetti. Bu, Meta Quest 3 ve 3'ler için * Medeniyet 7 VR * 'nin son lansmanının yanı sıra Nintendo Switch 2 için yaklaşan limanı da içeriyor.