Thống kê gần đây về phân phối xếp hạng trong các đối thủ của Marvel trên PC đã làm dấy lên cả sự quan tâm và mối quan tâm trong cộng đồng chơi game. Một trong những khía cạnh quan trọng để tập trung vào là sự tập trung của người chơi trong hàng ngũ đồng, đặc biệt là đồng 3. Trong các đối thủ của Marvel, việc đạt đồng 3 là tự động khi người chơi đạt cấp 10, nhưng tiến triển hơn nữa đòi hỏi phải tham gia vào các trận đấu xếp hạng.
Hình ảnh: x.com
Trong hầu hết các trò chơi cạnh tranh, quá trình chuyển đổi từ đồng 3 sang đồng 2 được thiết kế tương đối đơn giản. Các nhà phát triển thường nhắm đến một phân phối cấp bậc theo đường cong Gaussian, hoặc đường cong chuông, nơi phần lớn người chơi rơi vào cấp trung, như vàng. Mô hình này khuyến khích người chơi ở cấp dưới, như đồng, được "kéo" về phía trung tâm, với chiến thắng mang lại nhiều điểm hơn thua.
Tuy nhiên, dữ liệu từ các đối thủ của Marvel vẽ một bức tranh khác. Có một sự chênh lệch rõ rệt, với nhiều người chơi hơn bốn lần bị mắc kẹt trong đồng 3 so với đồng 2. Sự phân phối khác thường này lệch đáng kể so với mô hình Gaussian dự kiến, cho thấy người chơi có thể không tham gia với hệ thống xếp hạng như dự định. Sự thiếu tiến triển này có thể xuất phát từ nhiều lý do khác nhau, nhưng nó đóng vai trò là một lá cờ đỏ tiềm năng cho Netease, cho thấy người chơi có thể không tìm thấy hệ thống xếp hạng thúc đẩy hoặc bổ ích đủ để tiếp tục nghiền nát các trận đấu được xếp hạng.