SAG-AFTRA提供了有關其與視頻遊戲行業對錶演者的AI保護的持續談判的最新概述,這表明儘管已經取得了一些進展,但工會的提議與行業討價還價小組的提議之間仍然存在很大的差距。工會將談判的當前狀態描述為“令人沮喪的相距遙遠”,這是關於數字複製權,生成AI使用和表演者同意的幾個關鍵問題。
為了說明鴻溝,SAG-AFTRA發布了一個比較圖表,概述了其擬議條款與遊戲行業討價還價小組提供的關鍵差異,這是一個代表大多數主要AAA工作室的聯盟。未解決的問題包括:
- 廣泛的AI保護: SAG-AFTRA正在推動對所有過去和將來的工作中的數字複製品或生成AI使用的覆蓋範圍,而不僅僅是協議生效後創建的表演。
- “數字副本”的定義:工會尋求一個定義,其中包含表演者的任何聲音或運動表現“很容易識別或可歸因”,而討價還價的組則選擇“客觀識別”,SAG-AFTRA認為這可以排除許多表演。
- 包括“運動”表演者:倡導運動捕捉藝術家AI保護措施的SAG-AFTRA倡導者,另一方尚未同意。
- AI生成的內容的術語:工會支持使用“實時生成”一詞,而行業更喜歡“程序生成”,這個術語在遊戲中具有現有的技術含義,可能會使含義變得混亂。
- 語音融合周圍的透明度: SAG-AFTRA希望雇主透露演員的聲音是否會與他人合併以創建數字複製品 - 行業集團尚未同意包括。
- 聊天機器人使用的披露:表演者應該知道他們的聲音是否會在實時AI聊天機器人中使用,能夠生成無腳本對話,而不是僅限於預先錄製的線條。
- 罷工條款:如果發生罷工,SAG-AFTRA反對繼續使用數字複製品,尤其是在罷工項目中,而雇主則希望保持這種權利。
- 同意持續時間: SAG-AFTRA提出了對數字複製的五年限制,此後需要續訂;該行業尋求無限對話的無限權利。
- 薪酬標準:儘管雙方都試圖計算獎金付款,但仍未就數字複製品創建和使用的最低付款達成共識。
- 獎金權利規定:該行業提出了一項類似於SAG-AFTRA電視/電影合同中的條款,該條款授予安排靈活性以換取更高薪水的條款。但是,SAG-AFTRA警告說,這可能會破壞工會的保護,除非採用更嚴格的界限。
- 用法跟踪系統:工會希望一種機制來監控數字複製品以確保公平補償的頻率和方式,但是該行業團體聲稱這是不可行的,並且只同意有條件地討論它。
- 對完全合成字符的調節:圍繞AI生成的字符的定義(不是基於特定表演者)的定義仍然有爭議。
儘管這些尚未解決的觀點,但SAG-AFTRA還是確認了有關幾個方面的初步協議,包括爭議解決程序,最低賠償的要素,同意要求和某些披露義務。然而,工會對行業代表誤導成員認為交易幾乎是在兩黨遠非一致時,這幾乎是一項誤解。
SAG-AFTRA國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtre-Ireland在給會員的信息中指出,雇主由於長期罷工和簽名但未完成的項目而感到壓力。結果,公司可能會試圖招募非成員的表演者或傳統遊戲參與者以外的人扮演角色,從而破壞工會的努力,並使工人在沒有適當保障的情況下將工人暴露於剝削中。
“如果您要擔任這樣的角色,我們敦促您認真考慮後果。您不僅會破壞其他成員的努力,而且您將通過不保護AI濫用AI濫用的情況下的工作來使自己處於危險之中。而且,“ AI濫用”只是一種很好的方式,即這些公司希望使用您的績效來代替您而無同意或賠償。”
視頻遊戲行業討價還價小組的發言人奧黛麗·涼爽,回答說:
“我們提出了一項交易,其中包括在視頻遊戲中代表的SAG-AFTRA的工資增加15%以上,以及增強的健康和安全保護,行業領先的AI Digital Replicas中使用條款,以及用於在其他遊戲中使用演員表現的額外賠償,並取得了有意義的進度。我們已經取得了有意義的進度。
SAG-AFTRA視頻遊戲罷工現在已經延伸了八個月。它主要是由於與AI相關條款的分歧,即使在其他25個合同建議中,雙方都已經接受了24個條款。最初,罷工的效果在發布的遊戲中不太明顯,但是最近的事態發展顯示出整個行業的影響跡象。
玩家已經開始注意到“命運2 *”和“魔獸世界”(World of Warcraft *)中流行的現場服務遊戲中缺少配音,在這些遊戲中,某些NPC在其他聲音完全發聲的序列中似乎無聲。去年,SAG-AFTRA在指控該公司試圖通過取消一個項目來繞開罷工後對Riot Games的行動升級。此外,Activision證實 *《使命召喚:黑色行動6》中的字符是在玩家對更改語音表演的擔憂之後重鑄的。
如今, * Zenless Zero *的兩個配音演員透露,在發現遊戲的最新補丁說明中的變化後,他們被替換了,進一步強調了正在進行的勞動衝突的現實後果。