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SAG-AFTRA仍然远离与游戏行业的AI交易

作者 : Emery Jul 14,2025

SAG-AFTRA提供了有关其与视频游戏行业对表演者的AI保护的持续谈判的最新概述,这表明尽管已经取得了一些进展,但工会的提议与行业讨价还价小组的提议之间仍然存在很大的差距。工会将谈判的当前状态描述为“令人沮丧的相距遥远”,这是关于数字复制权,生成AI使用和表演者同意的几个关键问题。

为了说明鸿沟,SAG-AFTRA发布了一个比较图表,概述了其拟议条款与游戏行业讨价还价小组提供的关键差异,这是一个代表大多数主要AAA工作室的联盟。未解决的问题包括:

  • 广泛的AI保护: SAG-AFTRA正在推动对所有过去和将来的工作中的数字复制品或生成AI使用的覆盖范围,而不仅仅是协议生效后创建的表演。
  • “数字副本”的定义:工会寻求一个定义,其中包含表演者的任何声音或运动表现“很容易识别或可归因”,而讨价还价的组则选择“客观识别”,SAG-AFTRA认为这可以排除许多表演。
  • 包括“运动”表演者:倡导运动捕捉艺术家AI保护措施的SAG-AFTRA倡导者,另一方尚未同意。
  • AI生成的内容的术语:工会支持使用“实时生成”一词,而行业更喜欢“程序生成”,这个术语在游戏中具有现有的技术含义,可能会使含义变得混乱。
  • 语音融合周围的透明度: SAG-AFTRA希望雇主透露演员的声音是否会与他人合并以创建数字复制品 - 行业集团尚未同意包括。
  • 聊天机器人使用的披露:表演者应该知道他们的声音是否会在实时AI聊天机器人中使用,能够生成无脚本对话,而不是仅限于预先录制的线条。
  • 罢工条款:如果发生罢工,SAG-AFTRA反对继续使用数字复制品,尤其是在罢工项目中,而雇主则希望保持这种权利。
  • 同意持续时间: SAG-AFTRA提出了对数字复制的五年限制,此后需要续订;该行业寻求无限对话的无限权利。
  • 薪酬标准:尽管双方都试图计算奖金付款,但仍未就数字复制品创建和使用的最低付款达成共识。
  • 奖金权利规定:该行业提出了一项类似于SAG-AFTRA电视/电影合同中的条款,该条款授予安排灵活性以换取更高薪水的条款。但是,SAG-AFTRA警告说,这可能会破坏工会的保护,除非采用更严格的界限。
  • 用法跟踪系统:工会希望一种机制来监控数字复制品以确保公平补偿的频率和方式,但是该行业团体声称这是不可行的,并且只同意有条件地讨论它。
  • 对完全合成字符的调节:围绕AI生成的字符的定义(不是基于特定表演者)的定义仍然有争议。

尽管这些尚未解决的观点,但SAG-AFTRA还是确认了有关几个方面的初步协议,包括争议解决程序,最低赔偿的要素,同意要求和某些披露义务。然而,工会对行业代表误导成员认为交易几乎是在两党远非一致时,这几乎是一项误解。

SAG-AFTRA国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtre-Ireland在给会员的信息中指出,雇主由于长期罢工和签名但未完成的项目而感到压力。结果,公司可能会试图招募非成员的表演者或传统游戏参与者以外的人扮演角色,从而破坏工会的努力,并使工人在没有适当保障的情况下将工人暴露于剥削中。

“如果您要担任这样的角色,我们敦促您认真考虑后果。您不仅会破坏其他成员的努力,而且您将通过不保护AI滥用AI滥用的情况下的工作来使自己处于危险之中。而且,“ AI滥用”只是一种很好的方式,即这些公司希望使用您的绩效来代替您而无同意或赔偿。”

视频游戏行业讨价还价小组的发言人奥黛丽·凉爽,回答说:

“我们提出了一项交易,其中包括在视频游戏中代表的SAG-AFTRA的工资增加15%以上,以及增强的健康和安全保护,行业领先的AI Digital Replicas中使用条款,以及用于在其他游戏中使用演员表现的额外赔偿,并取得了有意义的进度。我们已经取得了有意义的进度。

SAG-AFTRA视频游戏罢工现在已经延伸了八个月。它主要是由于与AI相关条款的分歧,即使在其他25个合同建议中,双方都已经接受了24个条款。最初,罢工的效果在发布的游戏中不太明显,但是最近的事态发展显示出整个行业的影响迹象。

玩家已经开始注意到“命运2 *”和“魔兽世界”(World of Warcraft *)中流行的现场服务游戏中缺少配音,在这些游戏中,某些NPC在其他声音完全发声的序列中似乎无声。去年,SAG-AFTRA在指控该公司试图通过取消一个项目来绕开罢工后对Riot Games的行动升级。此外,Activision证实 *《使命召唤:黑色行动6》中的字符是在玩家对更改语音表演的担忧之后重铸的。

如今, * Zenless Zero *的两个配音演员透露,在发现游戏的最新补丁说明中的变化后,他们被替换了,进一步强调了正在进行的劳动冲突的现实后果。

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