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3.2
खेल परिचय

बेस एक अभिनव शैक्षिक ऐप है जिसे स्कूलों में कक्षा के अनुभव में फुटबॉल के उत्साह को एकीकृत करके स्कूलों में सीखने को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। शिक्षकों के लिए एक साझेदार उपकरण के रूप में, बेस बच्चों को इंटरैक्टिव प्ले के माध्यम से एक ही शैक्षिक सामग्री के साथ जुड़ने की अनुमति देकर दिन-प्रतिदिन की कक्षा गतिशील को बदल देता है। ऐप का प्रारंभिक चरण एक स्पोर्ट्स टूर्नामेंट की तरह संरचित है, जिसे तीन सत्रों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक सीज़न में प्रतियोगिता के चार स्तर शामिल हैं: क्षेत्रीय, राष्ट्रीय, महाद्वीपीय और दुनिया, एक पूर्व-सीज़न के साथ। इन टूर्नामेंटों में अलग -अलग संख्या और प्रश्नों के स्तर होते हैं, जिन्हें मैच के रूप में संदर्भित किया जाता है, सीखने की प्रक्रिया को आकर्षक और गतिशील रखने के लिए।

बेस बच्चों की रुचि को बनाए रखने और विस्तार करने के लिए, सिक्के, अंक और ट्राफियों जैसे पुरस्कारों की पेशकश करने के लिए Gamification तकनीकों को नियोजित करता है। बेस के लिए सामग्री को Vini.jr संस्थान टीम द्वारा पाउलो रेग्लस नेव्स फ्रायर म्यूनिसिपल स्कूल के संकाय के सहयोग से सावधानीपूर्वक विकसित किया गया था। प्रारंभ में, बेस की शैक्षिक तकनीक का ध्यान प्राथमिक विद्यालय के शुरुआती वर्षों में है, विशेष रूप से 1 से 5 वीं कक्षा के छात्रों को लक्षित करना, 6 से 10 वर्ष की आयु के खेल की सार्वभौमिक अपील और प्रौद्योगिकी की शक्ति का लाभ उठाकर, बेस का उद्देश्य एक मजेदार और प्रभावी तरीके से सीखने को आकर्षित करना और सुविधा प्रदान करना है। ऐप के भीतर सभी प्रश्न राष्ट्रीय सामान्य पाठ्यक्रम आधार (BNCC) के दिशानिर्देशों का पालन करते हैं, शैक्षिक मानकों के साथ संरेखण सुनिश्चित करते हैं।

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