Base è un'app educativa innovativa progettata per migliorare l'apprendimento nelle scuole integrando l'eccitazione del calcio nell'esperienza in classe. Come strumento partner per gli insegnanti, Base trasforma la dinamica della classe quotidiana consentendo ai bambini di interagire con lo stesso contenuto educativo attraverso il gioco interattivo. La fase iniziale dell'app è strutturata come un torneo sportivo, diviso in tre stagioni. Ogni stagione comprende quattro livelli di competizione: regionale, nazionale, continentale e mondo, insieme a una pre-stagione. Questi tornei dispongono di numeri e livelli variabili diversi, indicati come corrispondenze, per mantenere il processo di apprendimento coinvolgente e dinamico.
La base impiega tecniche di gamification per mantenere ed espandere l'interesse dei bambini, offrendo premi come monete, punti e trofei. Il contenuto per la base è stato meticolosamente sviluppato dal team del Vini.JR Institute in collaborazione con la facoltà della scuola municipale di Paulo Reglus Neves Freire. Inizialmente, il focus della tecnologia educativa di Base è sui primi anni della scuola elementare, prendendo di mira in particolare gli studenti dalla prima alla 5a elementare, di età compresa tra 6 e 10 anni. Sfruttando il fascino universale dello sport e il potere della tecnologia, la base mira ad attrarre e facilitare l'apprendimento in modo divertente ed efficace. Tutte le domande all'interno dell'app aderiscono alle linee guida della National Common Curricular Base (BNCC), garantendo l'allineamento con gli standard educativi.