Base to innowacyjna aplikacja edukacyjna zaprojektowana w celu poprawy uczenia się w szkołach poprzez integrację emocji związanych z piłką nożną z doświadczeniem w klasie. Jako narzędzie partnerskie dla nauczycieli, Base przekształca codzienną dynamikę w klasie, umożliwiając dzieciom angażowanie się w tę samą treści edukacyjne poprzez interaktywną zabawę. Początkowa faza aplikacji jest skonstruowana jak turniej sportowy, podzielony na trzy sezony. Każdy sezon obejmuje cztery poziomy konkurencji: regionalne, krajowe, kontynentalne i świat, a także przedsezon. Te turnieje zawierają różne liczby i poziomy pytań, określane jako mecze, aby utrzymać proces uczenia się i dynamiczny.
Baza stosuje techniki grywalizacji w celu utrzymania i rozszerzenia zainteresowania dzieci, oferując nagrody, takie jak monety, punkty i trofea. Treść bazy została skrupulatnie opracowana przez zespół Vini.jr Institute we współpracy z wydziałem Paulo Reglus Neves Freire Municipal School. Początkowo koncentruje się na technologii edukacyjnej Base na wczesnych latach szkoły podstawowej, w szczególności ukierunkowaniu uczniów od 1 do 5 klasy, w wieku od 6 do 10 lat. Poprzez wykorzystanie uniwersalnego uroku sportu i siły technologii, baza ma na celu przyciągnięcie i ułatwianie uczenia się w zabawny i skuteczny sposób. Wszystkie pytania w aplikacji są zgodne z wytycznymi krajowej wspólnej bazy programowej (BNCC), zapewniając dostosowanie do standardów edukacyjnych.