Base is een innovatieve educatieve app die is ontworpen om het leren op scholen te verbeteren door de opwinding van voetbal in de klaservaring te integreren. Als partnerinstrument voor leraren transformeert base de dagelijkse dynamiek in de klas door kinderen in staat te stellen om met dezelfde educatieve inhoud te gaan door interactief spel. De eerste fase van de app is gestructureerd als een sporttoernooi, verdeeld in drie seizoenen. Elk seizoen bestaat uit vier competitieniveaus: regionaal, nationaal, continentaal en wereld, samen met een voorseizoen. Deze toernooien bevatten verschillende cijfers en niveaus van vragen, aangeduid als matches, om het leerproces boeiend en dynamisch te houden.
Base maakt gebruik van gamificatietechnieken om de interesse van kinderen te behouden en uit te breiden, en biedt beloningen zoals munten, punten en trofeeën. De inhoud voor de basis werd zorgvuldig ontwikkeld door het Vini.JR Institute -team in samenwerking met de faculteit van de Paulo Reglus Neves Freire Municipal School. Aanvankelijk ligt de focus van de educatieve technologie van Base op de vroege jaren van de lagere school, met name gericht op studenten van de 1e tot 5e klas, van 6 tot 10 jaar. Door gebruik te maken van de universele aantrekkingskracht van sport en de kracht van technologie, beoogt Base het leren op een leuke en effectieve manier aan te trekken en te faciliteren. Alle vragen binnen de app houden zich aan de richtlijnen van de National Common Curricular Base (BNCC), waardoor de afstemming met educatieve normen wordt gewaarborgd.