घर समाचार द लास्ट ऑफ़ यू के निर्माता नील ड्रुकमैन का कहना है कि वह कभी भी सीक्वेल के लिए योजना नहीं बनाते हैं: ‘इसके लिए विश्वास के स्तर की आवश्यकता होती है जो मेरे पास नहीं है '

द लास्ट ऑफ़ यू के निर्माता नील ड्रुकमैन का कहना है कि वह कभी भी सीक्वेल के लिए योजना नहीं बनाते हैं: ‘इसके लिए विश्वास के स्तर की आवश्यकता होती है जो मेरे पास नहीं है '

लेखक : Mia Feb 21,2025

लास वेगास में पासा शिखर सम्मेलन में, शरारती डॉग के नील ड्रुकमैन और सोनी सांता मोनिका के कोरी बार्लॉग ने खेल के विकास में संदेह के व्यापक विषय पर चर्चा की। उनकी घंटे भर की बातचीत ने व्यक्तिगत असुरक्षाओं को कवर किया, सफल विचारों की पहचान की और सीक्वेल के पास पहुंचे।

Druckmann ने आश्चर्यजनक रूप से खुलासा किया कि वह पहले से सीक्वल की योजना नहीं बना रहा है। वह वर्तमान परियोजना पर तीव्रता से ध्यान केंद्रित करता है, प्रत्येक खेल को संभावित रूप से अपने अंतिम के रूप में मानता है। किसी भी अगली कड़ी के विचार पूर्व-नियोजित के बजाय व्यवस्थित रूप से एकीकृत हैं। वह अनसुलझे तत्वों और संभावित चरित्र आर्क्स की पहचान करने के लिए पिछले काम का उपयोग करता है, यहां तक ​​कि यह सुझाव देता है कि यदि किसी चरित्र की यात्रा पूरी महसूस होती है, तो कहानी उनकी मृत्यु के साथ समाप्त हो सकती है। उन्होंने एक उदाहरण के रूप में अनचाहे श्रृंखला का हवाला दिया, जिसमें कई खिताबों में चरित्र विकास की पुनरावृत्ति प्रकृति पर जोर दिया गया। यह दृष्टिकोण बार्लॉग की सावधानीपूर्वक, दीर्घकालिक योजना के साथ तेजी से विपरीत है, अक्सर वर्तमान परियोजनाओं को एक दशक पहले की कल्पना विचारों से जोड़ता है। जबकि बार्लॉग इस दृष्टिकोण को रचनात्मक रूप से पूरा करता है, वह इसके विशाल तनाव और कई व्यक्तियों के समन्वय और कई परियोजनाओं में दृष्टिकोणों को स्थानांतरित करने की चुनौतियों को स्वीकार करता है। ड्रुकमैन, इसके विपरीत, वर्तमान फोकस को प्राथमिकता देता है, इस तरह के व्यापक दीर्घकालिक योजना के लिए प्रतिबद्ध होने के लिए आत्मविश्वास की कमी है।

Neil Druckmann

चर्चा ने खेल के विकास के व्यक्तिगत टोल पर भी छुआ। Druckmann ने पेड्रो पास्कल के बारे में एक किस्सा साझा किया, जिसमें गहन जुनून को उजागर किया गया, जो अपार दबाव, नकारात्मकता और यहां तक ​​कि मौत के खतरों के बावजूद अपने काम को बढ़ावा देता है। उन्होंने खेल बनाने और प्रतिभाशाली व्यक्तियों के साथ प्राथमिक प्रेरणा के रूप में काम करने की खुशी पर जोर दिया। इसने उस बिंदु के बारे में चर्चा की, जिस पर बनाने के लिए अथक ड्राइव अत्यधिक हो जाती है। बार्लॉग ने स्पष्ट रूप से इस रचनात्मक मजबूरी की अतृप्त प्रकृति का वर्णन किया, इसे एक अथक आंतरिक दानव की तुलना में जो महत्वपूर्ण सफलता प्राप्त करने के बाद भी निरंतर सृजन के लिए धक्का देता है। उन्होंने केवल एक रचनात्मक शिखर सम्मेलन तक पहुंचने की भावना का वर्णन किया, जो आगे एक और लंबा पहाड़ को खोजने के लिए है।

Cory Barlog

Druckmann ने अधिक स्वभाव की पेशकश की, यह सुझाव देते हुए कि गहन दिन-प्रतिदिन की भागीदारी से उनके अंतिम प्रस्थान से दूसरों को फलने-फूलने के अवसर मिलेंगे। वह एक क्रमिक संक्रमण की कल्पना करता है, जिससे वह अंततः वापस कदम रखने और नई प्रतिभाओं के लिए जगह बनाने की अनुमति देता है। बार्लॉग ने ड्रुकमैन के मापा दृष्टिकोण का जवाब देते हुए, मजाक में रिटायर होने का अपने इरादे की घोषणा की।

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