Microsoft ने हाल ही में अपने वैश्विक कार्यबल के 3% को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है, जो जून 2024 में CNBC द्वारा रिपोर्ट किए गए कुल 228,000 में से लगभग 6,000 कर्मचारियों के बराबर है। कंपनी प्रतिस्पर्धी बाजार में बेहतर स्थिति के लिए सभी टीमों में अपनी प्रबंधन संरचना को सुव्यवस्थित करने पर ध्यान केंद्रित कर रही है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने कहा, "हम एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
IGN Microsoft के पास यह पूछने के लिए पहुंच गया है कि क्या ये छंटनी इसके गेमिंग डिवीजन को प्रभावित करती हैं। इससे पहले 2024 में, Microsoft ने अपने गेमिंग व्यवसाय में महत्वपूर्ण कटौती की, 2023 में $ 69 बिलियन के लिए सक्रियण बर्फ़ीला तूफ़ान प्राप्त करने के बाद से 2,550 कर्मचारियों को छोड़ दिया। इसमें वर्ष में पहले 1,900 कर्मचारियों की कमी और सितंबर 2024 में अतिरिक्त 650 शामिल थे, जिसके कारण हाई-फाई रश डेवलपर तांगो गेमवर्क और रेडफॉल डेवलपमेंट को बंद कर दिया गया।
जून 2024 में IGN के साथ एक बातचीत में, Xbox के बॉस फिल स्पेंसर ने इन निर्णयों की आवश्यकता को संबोधित करते हुए कहा, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से मुझे पसंद नहीं हैं, लेकिन निर्णय जो किसी को बनाने की जरूरत है।"
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