Kamakailan lamang ay inihayag ng Microsoft ang mga layoff na nakakaapekto sa 3% ng pandaigdigang manggagawa nito, na katumbas ng humigit -kumulang na 6,000 mga empleyado sa kabuuan ng 228,000 tulad ng iniulat ng CNBC noong Hunyo 2024. Ang kumpanya ay nakatuon sa pag -stream ng istruktura ng pamamahala nito sa lahat ng mga koponan upang mas mahusay na posisyon mismo sa mapagkumpitensyang merkado. Sinabi ng isang tagapagsalita mula sa Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."
Ang IGN ay umabot sa Microsoft upang magtanong kung ang mga layoff na ito ay nakakaapekto sa gaming division. Mas maaga sa 2024, ang Microsoft ay gumawa ng mga makabuluhang pagbawas sa kanyang negosyo sa paglalaro, na pinakawalan ang 2,550 na mga empleyado mula nang makuha ang Activision Blizzard para sa $ 69 bilyon noong 2023. Kasama dito ang isang pagbawas ng 1,900 kawani nang mas maaga sa taon at isang karagdagang 650 noong Setyembre 2024, na humantong sa pagsasara ng Hi-Fi Rush developer na Tango Gameworks at Redfall Developer Arkane Austin.
Sa isang pag -uusap sa IGN noong Hunyo 2024, tinalakay ng boss ng Xbox na si Phil Spencer ang pangangailangan ng mga pagpapasyang ito, na nagsasabing, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito na kung minsan ay kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na mahal ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Pagbuo ...