La Marvel Spider-Man 2 di Sony ha fatto il suo tanto atteso salto su PC oggi, 30 gennaio, offrendo ai giocatori la possibilità di passare attraverso New York con funzionalità migliorate su misura per la piattaforma. Il software Nixxes sviluppatore, come dettagliato nel blog di PlayStation , ha funzionato diligentemente per ottimizzare il gioco per un'ampia varietà di hardware per PC, garantendo un'esperienza regolare e visivamente sbalorditiva.
Oltre a un nuovo accattivante trailer, Nixxes Software ha annunciato che la versione per PC di Spider-Man 2 elimina il requisito PSN per i giocatori, rendendolo più accessibile. Inoltre, la porta introduce capacità di raytracing avanzate, tra cui la ricostruzione del raggio DLSS 3.5, che migliora significativamente la qualità visiva. Secondo il programmatore grafico Nixxs Menno Bil, "In Marvel Spider-Man 2 su PC con ricostruzione di raggi abilitati, vediamo riflessi più dettagliati per raggi e sfumature di raggi più definite e meno definite e meno ghosti di ghosming e rumore nel raggio di raggio.
La versione per PC supporta varie tecnologie di upscaling e frame generazione come DLSS 3, FSR 3.1 e Intel's Xess. Mentre la generazione multi -frame di DLSS 4 non è inizialmente supportata, gli utenti possono potenzialmente migliorare la generazione di frame di DLSS 3 tramite l'app Nvidia.
I giocatori con monitor più ampi apprezzeranno il supporto ultrawide, che si estende fino a un rapporto di 48: 9, permettendo di godere di tutte le cinema di gola fino a 32: 9.
Spider-Man 2 Specs. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.
I requisiti di sistema del gioco sono attentamente segmentati in configurazioni a tracce di raggi e non radiose. Per coloro che sono meno preoccupati per la grafica di fascia alta, il gioco può funzionare a 720p e 30 fps su una configurazione modesta con un NVIDIA GTX 1650, un Intel Core I3 8100 e 16 GB di RAM. All'altra estremità dello spettro, per ottenere 4K a 60 fps con "Ray Tracing Ultimate", avrai bisogno di un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3D e 32 GB di RAM.
Per quanto riguarda la possibilità di eseguire Spider-Man 2 su un mazzo a vapore, l'alto RAM e i requisiti moderni della GPU suggeriscono che potrebbe essere impegnativo e la verifica del ponte Steam non è garantita. I titoli precedenti come Spider-Man e Spider-Man: Miles Morales, che erano porte PS4, erano più adattabili all'hardware di fascia bassa, mentre Spider-Man 2, originariamente esclusivo di PS5, può spingere i limiti del mazzo a vapore.
La comunità ha risposto positivamente ai requisiti hardware dettagliati. Un utente su Reddit ha commentato : "Questo deve essere il miglior foglio di requisiti hardware che ho visto finora". Un altro utente, ItMeicebear4, ha aggiunto: "Onestamente, ottimo lavoro. Se le prestazioni sono all'altezza, sarà molto ben accolto."