Ang Marvel Spider-Man 2 ng Sony ay gumawa ng inaasahang paglukso sa PC ngayon, Enero 30, na nag-aalok ng mga manlalaro ng isang pagkakataon na mag-swing sa New York na may pinahusay na mga tampok na pinasadya para sa platform. Ang developer Nixxes software, tulad ng detalyado sa blog ng PlayStation , ay masigasig na nagtrabaho upang ma -optimize ang laro para sa isang iba't ibang mga PC hardware, tinitiyak ang isang maayos at biswal na nakamamanghang karanasan.
Sa tabi ng isang mapang-akit na bagong trailer, inihayag ng Nixxes software na ang bersyon ng PC ng Spider-Man 2 ay nag-aalis ng kinakailangan ng PSN para sa mga manlalaro, na ginagawang mas madaling ma-access. Bilang karagdagan, ipinakilala ng port ang mga advanced na kakayahan sa raytracing, kabilang ang DLSS 3.5 Ray Reconstruction, na makabuluhang nagpapabuti sa kalidad ng visual. Ayon sa Nixx Graphics Programmer Menno Bil, "Sa Marvel's Spider-Man 2 sa PC na may pinagana ang Ray Ray-traced na mga anino, lalo na kapag tinitingnan ang mga raytracing effects sa matarik na mga anggulo. Nakikita din namin ang mga pagpapabuti sa mga sinag ng sinag ng sinag.
Sinusuportahan ng bersyon ng PC ang iba't ibang mga teknolohiya ng pag -aalsa at frame ng henerasyon tulad ng DLSS 3, FSR 3.1, at Xess ng Intel. Habang ang multi frame henerasyon ng DLSS 4 ay hindi suportado sa una, ang mga gumagamit ay maaaring mapahusay ang henerasyon ng frame ng DLSS 3 sa pamamagitan ng NVIDIA app.
Ang mga manlalaro na may mas malawak na monitor ay pinahahalagahan ang suporta sa ultrawide, na umaabot hanggang sa isang 48: 9 na aspeto ng aspeto, na pinapayagan ang lahat ng mga cinematics na masisiyahan hanggang sa 32: 9.
Spider-Man 2 PC specs. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.
Ang mga kinakailangan sa system ng laro ay maalalahanin na nahahati sa sinag ng sinag at hindi sinisira ng mga pagsasaayos. Para sa mga hindi gaanong nababahala tungkol sa mga high-end na visual, ang laro ay maaaring tumakbo sa 720p at 30 fps sa isang katamtamang pag-setup na nagtatampok ng isang NVIDIA GTX 1650, isang Intel Core i3 8100, at 16 GB ng RAM. Sa kabilang dulo ng spectrum, upang makamit ang 4K sa 60 fps na may "Ray Tracing Ultimate," kakailanganin mo ng isang RTX 4090, isang amd Ryzen 7800x3D, at 32 GB ng RAM.
Tungkol sa posibilidad ng pagpapatakbo ng Spider-Man 2 sa isang singaw na deck, iminumungkahi ng mataas na RAM at modernong mga kinakailangan sa GPU na maaaring maging mahirap, at ang pag-verify ng singaw ng singaw ay hindi garantisado. Ang mga nakaraang pamagat tulad ng Spider-Man at Spider-Man: Miles Morales, na mga port ng PS4, ay mas madaling iakma sa mas mababang hardware, samantalang ang Spider-Man 2, na orihinal na eksklusibo sa PS5, ay maaaring itulak ang mga limitasyon ng singaw na singaw.
Ang komunidad ay positibong tumugon sa detalyadong mga kinakailangan sa hardware. Ang isang gumagamit sa Reddit ay nagkomento , "Ito ay dapat na pinakamahusay na sheet ng mga kinakailangan sa hardware na nakita ko hanggang ngayon." Ang isa pang gumagamit, itsmeicebear4, ay idinagdag, "Matapat, mahusay na trabaho. Kung ang pagganap ay nabubuhay hanggang dito, tatanggapin ito nang maayos."