Sony's Marvel Spider-Man 2 heeft vandaag, 30 januari, zijn langverwachte sprong naar pc gemaakt en biedt gamers de kans om door New York te slingeren met verbeterde functies op maat voor het platform. Ontwikkelaar Nixxes -software, zoals gedetailleerd op de PlayStation -blog , heeft ijverig gewerkt om de game te optimaliseren voor een breed scala aan pc -hardware, waardoor een soepele en visueel verbluffende ervaring wordt gewaarborgd.
Naast een boeiende nieuwe trailer kondigde Nixxes-software aan dat de pc-versie van Spider-Man 2 de PSN-vereiste voor spelers elimineert , waardoor deze toegankelijker wordt. Bovendien introduceert de poort geavanceerde raytracing -mogelijkheden, waaronder DLSS 3.5 Ray -reconstructie, wat de visuele kwaliteit aanzienlijk verbetert. Volgens Nixxes Graphics-programmeur Menno Bil, "In Marvel's Spider-Man 2 op pc met Ray Reconstruction ingeschakeld, zien we meer gedetailleerde ray-traced reflecties en beter gedefinieerde ray-traced-schaduwen, vooral bij het bekijken van raytracerende effecten bij steile taken op steile track-traced-sambiens-traced-sambient."
De PC -versie ondersteunt verschillende upscale- en framegeringstechnologieën zoals DLSS 3, FSR 3.1 en Intel's Xess. Hoewel de Multi Frame -generatie van DLSS 4 in eerste instantie niet wordt ondersteund, kunnen gebruikers mogelijk de framegeneratie van DLSS 3 verbeteren via de NVIDIA -app.
Gamers met bredere monitors zullen de ultrawide ondersteuning waarderen, die zich uitstrekt tot een beeldverhouding van 48: 9, waardoor alle cinematica kunnen genieten tot 32: 9.
Spider-Man 2 PC-specificaties. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.
De systeemvereisten van de game worden zorgvuldig gesegmenteerd in straaltraced en niet-straal-traced configuraties. Voor degenen die zich minder zorgen maken over hoogwaardige visuals, kan de game worden uitgevoerd op 720p en 30 fps op een bescheiden opstelling met een NVIDIA GTX 1650, een Intel Core i3 8100 en 16 GB RAM. Aan de andere kant van het spectrum, om 4K te bereiken bij 60 fps met "Ray Tracing Ultimate", heb je een RTX 4090, een AMD Ryzen 7800X3D en 32 GB RAM nodig.
Wat betreft de mogelijkheid om Spider-Man 2 op een stoomdek uit te voeren, suggereren de hoge RAM- en moderne GPU-vereisten dat het misschien een uitdaging kan zijn en dat stoomdekverificatie niet is gegarandeerd. Eerdere titels zoals Spider-Man en Spider-Man: Miles Morales, die PS4-poorten waren, waren meer aanpasbaar aan lagere hardware, terwijl Spider-Man 2, oorspronkelijk exclusief voor PS5, de grenzen van het stoomdek kan verleggen.
De gemeenschap heeft positief gereageerd op de gedetailleerde hardwarevereisten. Een gebruiker op Reddit merkte op : "Dit moet het beste blad van de hardwarevereisten zijn dat ik tot nu toe heb gezien." Een andere gebruiker, ItsMeiceBear4, voegde eraan toe: "Eerlijk gezegd, goed werk. Als de prestaties dit waarmaken, wordt het heel goed ontvangen."