ニュース kojima hito intros intros of Innovation Longevity as 'Death Stranding2' Crunchが続く

kojima hito intros intros of Innovation Longevity as 'Death Stranding2' Crunchが続く

著者 : Emily Feb 23,2025

Metal Gearシリーズの背後にある先見の明のあるKojimaは、最近、創造性とゲーム開発の厳しい性質に関する彼の反省を共有しました。彼のつぶやきは、死の姿勢2:でのビーチで現在「クランチタイム」にあることを明らかにしました。

小島は、執筆、インタビュー、その他の非ゲーム関連の活動など、ゲーム開発を超えたタスクを網羅した激しいワークロードを詳述しました。彼はこのクランチの原因とは明示的にDeath Stranding 2に名前を付けませんでしたが、2025年のリリース日と開発終了近くのクランチ期間の典型的なタイミングを考えると、最も可能性の高い候補者です。彼の他のプロジェクトであるODとPhysintは、以前の段階にあるようです。

ゲーム開発の最も要求の厳しい期間は、肉体的にも精神的にも、「クランチタイム」として知られています。ミキシングと日本の音声録音に加えて、コメント、説明、エッセイ、インタビュー、ディスカッションを書くこと、そして…:他のタスクの必然的な山があります。

  • hido \ _kojima(@hideo \ _kojima \ _en)2025年1月10日

しかし、小島の将来の創造性の熟考は、この現在のクランチとは、リドリー・スコットの伝記を読むことで拍車がかかったより広い反省に直接関係していないようです。 61歳の彼は、リドリー・スコットの87での継続的な成功をインスピレーションとして引用して、彼が彼の創造的なドライブを維持できる期間に疑問を呈しています。

激しい圧力にもかかわらず、コジマは、ビデオゲーム業界での4年近くのキャリアにもかかわらず、彼が仕事を続けることにコミットしていることをファンに保証します。

9月に紹介された2つのゲームプレイ映像は、ユニークな写真モード、ダンスフィギュア、ジョージミラーによって描かれたキャラクターなど、その特徴的な奇妙な要素を強調しました。ストーリーの紹介は1月にリリースされましたが、小島はいくつかのキャラクターの欠席を確認しましたが、多くは非公開のままです。 IGNの6/10のレビューによると、元の死の監督は説得力のある世界を提示しましたが、ゲームプレイの一貫性に苦しんでいました。

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