Bungie, pemaju terkenal di belakang Destiny dan Halo, secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasan untuk permainan mereka yang sangat dinanti -nantikan, Marathon, semasa permainannya mendedahkan pameran. Menyelam ke dalam butiran mengenai apa yang anda boleh harapkan dari permainan dan belajar tentang maraton yang akan datang ditutup Alpha Playtest.
Maraton akan datang pada 23 September
Kembali ke Tau Ceti
Semasa permainan mendedahkan Showcase pada 13 April, Bungie melancarkan butiran mengenai Marathon, penembak pengekstrakan pertama yang akan datang di alam semesta Tau Ceti. Permainan ini memperkenalkan tumpuan multiplayer, yang menampilkan enam pasukan tiga pemain masing-masing, bersaing dengan satu sama lain dan musuh-musuh yang dikawal AI untuk mendapatkan rampasan berharga dan berjaya mengekstrak item.
Ini menandakan peralihan yang ketara dari trilogi maraton asal, yang terdiri daripada permainan yang didorong oleh cerita, pemain tunggal. Permainan pertama, Marathon, dikeluarkan pada tahun 1994, diikuti oleh Marathon 2: Durandal pada tahun 1995, dan Marathon Infinity pada tahun 1996. Walaupun penekanan multiplayer baru, Bungie komited untuk mengekalkan penceritaan pengalaman yang telah menentukan permainan mereka.
Dalam jawatan PlayStation.Blog bertarikh 12 April, pemimpin naratif maraton Jonathan Goff menekankan pentingnya bercerita. Beliau berkata, "Interweaving naratif, peristiwa, dan watak -watak dalam trilogi asal menyampaikan dunia penemuan, keajaiban, dan salah arah." Goff selanjutnya menjelaskan, "Pada penghujung hari, matlamat kami dengan Marathon bukan untuk menceritakan kisah, tetapi untuk membina dunia di mana cerita dapat dan akan terungkap."
Menjadikan maraton sebagai "enjin cerita"
Permainan ini mendedahkan mempamerkan tumpuan yang kuat terhadap ekonomi dalam permainan, dengan setiap item dalam inventori pemain yang mempunyai harga jual dan petunjuk jelas tentang apa yang boleh diekstrak dari peta. Walau bagaimanapun, Bungie menjelaskan bahawa kekayaan terkumpul bukan satu -satunya objektif permainan.
Marathon bertujuan untuk menjadi "enjin cerita," di mana misi gagal atau meninggalkan peta yang kosong boleh membawa kepada pengalaman yang tidak dapat dilupakan dan cerita yang berkekalan. Pengarah Permainan Marathon Joe Ziegler memberitahu PC Gamer, "Apa yang kami cuba lakukan ialah berkata, 'Bagaimana anda meneruskan pengembaraan dan kemudian merasakan bahawa cabaran survival, cerita survival yang anda buat?' Beberapa cerita hidup dan momen yang paling baik dalam permainan sebenarnya adalah kegagalan atau perkara -perkara pelik yang telah berlaku, bukan? " Ziegler menekankan bahawa kejayaan dalam Marathon bukan hanya tentang hidup tetapi juga tentang mencipta naratif yang menarik dari setiap larian.
Bekerja dengan peminat dan pencipta
Sepanjang perkembangan Marathon, Bungie secara aktif terlibat dengan peminat dan pencipta kandungan, menggabungkan maklum balas mereka dari peringkat terawal. Prototaip awal dimainkan, dan maklum balas adalah penting dalam membentuk reka bentuk permainan.
Kebimbangan umum ialah peta merasa tidak adil dan tidak dapat diramalkan, dengan potensi untuk berkhemah atau rompakan yang diambil sebelum pasukan dapat mencapainya. Sebagai tindak balas, pengarah permainan Joe Ziegler menyatakan, "Selepas mendengar maklum balas ini, kami berpindah ke reka bentuk yang kami ada hari ini, di mana setiap perlawanan adalah permulaan yang baru untuk semua orang.
Marathon Ditutup Alpha Playtest
Bungie bersedia untuk mengadakan playtest alpha tertutup untuk maraton dari 23 April hingga 4 Mei, semata -mata untuk penduduk di Amerika Syarikat dan Kanada. Alpha akan menampilkan empat pelari yang boleh dimainkan: Blackbird, sama dengan Warlock Destiny 2; Tidak sah, dengan kebolehlihatan taktikal; Lokus, dilengkapi dengan perisai taktikal; dan Glitch, yang terkenal dengan mobiliti yang luar biasa. Pemain akan mempunyai akses kepada tiga peta: perimeter, peta hutan untuk lima krew (15 pemain), dan Dire Marsh, peta yang lebih terbuka untuk enam krew (18 pemain).
Untuk mengambil bahagian, pemain boleh menyertai pelayan Discord Marathon rasmi, menavigasi ke saluran Alpha-Access, dan gunakan arahan "/Alpha" untuk mendaftar. Walau bagaimanapun, jemputan tidak dijamin kerana ini adalah alpha tertutup, menandakan pendedahan awam pertama permainan.
Tiada playtests lanjut telah diumumkan di luar AS dan Kanada. Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal dikemas kini dengan berita terkini mengenai maraton dengan menyemak artikel berkaitan kami di bawah!