Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Destiny và Halo, đã chính thức công bố ngày phát hành cho trò chơi rất được mong đợi của họ, Marathon, trong buổi giới thiệu trò chơi. Đi sâu vào các chi tiết về những gì bạn có thể mong đợi từ trò chơi và tìm hiểu về cuộc thi Marathon đóng cửa sắp tới.
Marathon đến vào ngày 23 tháng 9
Trở về Tau Ceti
Trong trò chơi tiết lộ Showcase vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã tiết lộ chi tiết về Marathon, một game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất sắp ra mắt được đặt trong vũ trụ của Tau Ceti. Trò chơi giới thiệu một trọng tâm nhiều người chơi, bao gồm sáu đội gồm ba người chơi, cạnh tranh với nhau và kẻ thù do AI kiểm soát để đảm bảo các chiến lợi phẩm có giá trị và trích xuất thành công các vật phẩm.
Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ bộ ba marathon gốc, bao gồm các trò chơi một người chơi câu chuyện. Trò chơi đầu tiên, Marathon, được phát hành vào năm 1994, tiếp theo là Marathon 2: Durandal năm 1995, và Marathon Infinity năm 1996. Mặc dù có sự nhấn mạnh nhiều người chơi mới, Bungie cam kết bảo tồn cách kể chuyện kinh nghiệm đã xác định các trò chơi của họ.
Trong một bài đăng playstation.blog ngày 12 tháng 4, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh tầm quan trọng của việc kể chuyện. Ông nói, "sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và nhân vật trong bộ ba ban đầu đã mang đến một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm." Goff tiếp tục giải thích: "Vào cuối ngày, mục tiêu của chúng tôi với Marathon không phải là để kể một câu chuyện, mà là xây dựng thế giới mà những câu chuyện có thể và sẽ mở ra."
Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"
Gameplay tiết lộ cho thấy sự tập trung mạnh mẽ vào nền kinh tế trong trò chơi, với mỗi mục trong hàng tồn kho của người chơi có giá bán và chỉ dẫn rõ ràng về những gì có thể được trích xuất từ bản đồ. Tuy nhiên, Bungie làm rõ rằng tích lũy sự giàu có không phải là mục tiêu duy nhất của trò chơi.
Marathon nhằm mục đích trở thành một "động cơ câu chuyện", trong đó thậm chí các nhiệm vụ thất bại hoặc để lại một bản đồ tay không có thể dẫn đến những trải nghiệm đáng nhớ và những câu chuyện lâu dài. Giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler nói với PC Gamer, "Những gì chúng tôi đang cố gắng làm là nói, 'Làm thế nào để bạn đi phiêu lưu và sau đó cảm thấy thử thách sinh tồn đó, câu chuyện sinh tồn mà bạn đang thực hiện?' Một số câu chuyện sinh tồn hay nhất mà tôi đã có trong chơi game thực sự là những thất bại hoặc những điều kỳ lạ đã xảy ra, phải không? " Ziegler nhấn mạnh rằng thành công trong marathon không chỉ là về việc sống sót mà còn về việc tạo ra những câu chuyện hấp dẫn từ mỗi lần chạy.
Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo
Trong suốt quá trình phát triển marathon, Bungie đã tích cực tham gia với người hâm mộ và người sáng tạo nội dung, kết hợp phản hồi của họ từ giai đoạn sớm nhất. Các nguyên mẫu ban đầu đã được phát hành, và phản hồi là công cụ trong việc định hình thiết kế của trò chơi.
Một mối quan tâm chung là các bản đồ cảm thấy không công bằng và không thể đoán trước được, với tiềm năng cho việc cắm trại hoặc cướp bóc được thực hiện trước khi các đội có thể đạt được nó. Đáp lại, giám đốc trò chơi Joe Ziegler tuyên bố: "Sau khi nghe phản hồi này, chúng tôi đã chuyển sang thiết kế mà chúng tôi có ngày hôm nay, trong đó mỗi trận đấu là một khởi đầu mới cho mọi người. Điểm khởi đầu nhất quán này có nghĩa là bạn và đồng đội của bạn có thể chiến lược tốt hơn trước mỗi lần chạy, và sau đó bạn có thể đua các đội kẻ thù để chiến đấu cho cuộc chiến mà bạn đang tìm kiếm."
Marathon đóng cửa Alpha Playtest
Bungie chuẩn bị tiến hành một playtest alpha khép kín cho Marathon từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5, dành riêng cho cư dân ở Mỹ và Canada. Alpha sẽ có bốn vận động viên có thể chơi được: Blackbird, tương tự như Warlock của Destiny 2; Khoảng trống, với sự vô hình chiến thuật; Locus, được trang bị một lá chắn chiến thuật; và trục trặc, được biết đến với sự di chuyển đặc biệt của nó. Người chơi sẽ có quyền truy cập vào ba bản đồ: chu vi, bản đồ Woodland cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, bản đồ mở hơn cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).
Để tham gia, người chơi có thể tham gia máy chủ Marathon Discord chính thức, điều hướng đến kênh ACTHA-Access và sử dụng lệnh "/Alpha" để đăng ký. Tuy nhiên, một lời mời không được đảm bảo vì đây là một alpha khép kín, đánh dấu sự tiếp xúc công khai đầu tiên của trò chơi.
Không có trò chơi nào được công bố ngoài Hoa Kỳ và Canada. Marathon được lên kế hoạch phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật các tin tức mới nhất về marathon bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!