Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro gioco molto atteso, Marathon, durante il suo gameplay rivela Showcase. Immergiti nei dettagli su ciò che puoi aspettarti dal gioco e conoscere l'imminente maratona chiusa Alpha Playtest.
Maratona in arrivo il 23 settembre
Tornando a Tau Ceti
Durante il gameplay rivela Showcase il 13 aprile, Bungie ha svelato dettagli sulla Maratona, un prossimo sparatutto per estrazione in prima persona ambientata nell'universo di Tau Ceti. Il gioco introduce un focus multiplayer, con sei squadre di tre giocatori ciascuna, in competizione l'una contro l'altra e nemici controllati dall'intelligenza artificiale per garantire un prezioso bottino ed estrarre con successo oggetti.
Ciò segna un cambiamento significativo dalla trilogia originale della maratona, che consisteva in giochi a giocatore singolo guidato dalla trama. Il primo gioco, Marathon, è stato rilasciato nel 1994, seguito da Marathon 2: Durandal nel 1995 e Marathon Infinity nel 1996. Nonostante la nuova enfasi multiplayer, Bungie è impegnata a preservare la narrazione esperienziale che ha definito i loro giochi.
In un post di PlayStation.Blog del 12 aprile, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato l'importanza della narrazione. Disse: "L'intreccio di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Goff ha inoltre spiegato: "Alla fine della giornata, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgono".
Rendere la maratona un "motore della storia"
Il gameplay rivelava una forte attenzione all'economia in-game, con ogni elemento nell'inventario di un giocatore con un prezzo di vendita e indicazioni chiare di ciò che può essere estratto da una mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco.
La maratona mira ad essere un "motore della storia", in cui persino missioni fallite o lasciare una mappa a mani vuote può portare a esperienze memorabili e storie durature. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha detto a PC Gamer: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza, ma anche la creazione di narrazioni convincenti di ogni corsa.
Lavorare con fan e creatori
Durante lo sviluppo della maratona, Bungie si è attivamente impegnato con fan e creatori di contenuti, incorporando il loro feedback dai primi stadi. I primi prototipi sono stati giocati e il feedback è stato determinante nel modellare il design del gioco.
Una preoccupazione comune era che le mappe sembravano ingiuste e imprevedibili, con il potenziale per il campeggio di spawn o il bottino che venivano presi prima che le squadre potessero raggiungerlo. In risposta, il direttore del gioco Joe Ziegler ha dichiarato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."
Maratona chiusa Alpha Playtest
Bungie è destinato a condurre un Alpha Playtest chiuso per la maratona dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti negli Stati Uniti e in Canada. L'Alpha presenterà quattro corridori giocabili: Blackbird, simile allo Warlock di Destiny 2; Vuoto, con invisibilità tattica; Locus, dotato di uno scudo tattico; e glitch, noto per la sua eccezionale mobilità. I giocatori avranno accesso a tre mappe: perimetro, una mappa dei boschi per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più aperta per sei equipaggi (18 giocatori).
Per partecipare, i giocatori possono unirsi al server Discord Marathon ufficiale, navigare sul canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriverti. Tuttavia, un invito non è garantito in quanto si tratta di un alfa chiuso, segnando la prima esposizione pubblica del gioco.
Non sono stati annunciati altri playtest oltre gli Stati Uniti e il Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime notizie sulla maratona controllando i nostri articoli correlati di seguito!