Di alam semesta yang menawan Phantom World, pemain direndam dalam gabungan unik mitologi Cina, estetika steampunk, okultisme, dan kesenian Kung Fu. Protagonis, Saul, seorang pembunuh yang bergabung dengan "Perintah" yang enigmatic, mendapati dirinya terikat dalam konspirasi yang mendalam. Selepas mengalami luka fana, kehidupan Saul dilanjutkan oleh penawar misteri yang berlangsung hanya 66 hari. Dalam tempoh masa kritikal ini, dia mesti membongkar misteri dan menentukan dalang yang benar di belakang plot.
Pemaju baru -baru ini telah mengeluarkan klip baru yang mempamerkan perjuangan bos, dengan bangga dilabelkan sebagai "video permainan yang tidak diedit." Gambaran ini ke dalam mekanik permainan menyoroti perkembangannya pada Unreal Engine 5, menjanjikan piawaian generasi akan datang. Sistem tempur, yang diilhamkan oleh bakat dinamik filem seni mempertahankan diri Asia, menawarkan pemain pertemuan pantas dan cecair, lengkap dengan blok, parries, dan mengelak. Pertempuran bos direka untuk menjadi pelbagai staged, menambah lapisan kerumitan dan kegembiraan kepada permainan.
Satu tinjauan baru -baru ini yang melibatkan 3,000 pemaju permainan mendedahkan trend yang signifikan: 80% daripada mereka lebih suka membangun untuk platform PC berbanding konsol. Keutamaan ini telah berkembang selama bertahun -tahun, dengan 66% pemaju yang memihak kepada PC pada tahun 2024, naik dari 58% pada tahun 2021. Peralihan ini menggariskan peningkatan pesat minat terhadap pasaran PC, yang mencerminkan perubahan keutamaan dalam industri.
Langkah ke arah pembangunan PC didorong oleh fleksibiliti, skalabilitas, dan keupayaan untuk mencapai khalayak yang lebih luas. Trend ini jelas kerana hanya 34% pemaju yang sedang mengusahakan permainan untuk Xbox Series X | s, berbanding 38% yang memberi tumpuan kepada PS5, termasuk versi Pro. Memandangkan landskap permainan terus berkembang, tumpuan pada permainan PC menjadi semakin menonjol.