Phantom dünyasının büyüleyici evreninde, oyuncular Çin mitolojisi, steampunk estetiği, okültizm ve Kung Fu sanatının eşsiz bir karışımına dalmışlardır. Eşli "Düzen" e bağlı bir suikastçı olan kahraman Saul, kendini derin bir komplo içinde dolaşmış bulur. Ölümlü bir yaraya maruz kaldıktan sonra, Saul'un hayatı sadece 66 gün süren gizemli bir tedavi ile uzatılır. Bu kritik zaman diliminde, gizemi çözmeli ve arsanın arkasındaki gerçek beyni saptamalıdır.
Geliştiriciler yakın zamanda "düzenlenmemiş bir oyun videosu" olarak etiketlenen bir patron dövüşünü sergileyen yeni bir klip yayınladılar. Oyunun mekaniğine yapılan bu bakış, Unreal Engine 5'teki gelişimini vurgular ve yeni nesil standartları vaat eder. Asya dövüş sanatları filmlerinin dinamik yeteneğinden esinlenen savaş sistemi, oyunculara bloklar, papazlar ve kaçaklarla dolu hızlı tempolu ve akışkan karşılaşmalar sunuyor. Patron savaşları, oyuna karmaşıklık ve heyecan katmanları ekleyerek çok aşamalı olacak şekilde tasarlanmıştır.
3.000 oyun geliştiricisini içeren yakın tarihli bir anket önemli bir eğilim ortaya koydu:% 80'i PC platformu için konsollar üzerinde gelişmeyi tercih ediyor. Bu tercih yıllar içinde büyümüş, geliştiricilerin% 66'sı 2024'te PC'leri tercih ediyor, 2021'de% 58'den artar. Bu değişim, PC pazarına yönelik faiz artışının altını çizerek sektördeki değişen öncelikleri yansıtır.
PC gelişimine doğru hareket, doğal esnekliği, ölçeklenebilirliği ve daha geniş bir kitleye ulaşma yeteneği ile yönlendirilir. Bu eğilim, geliştiricilerin sadece% 34'ünün şu anda Xbox Series X | S oyunları üzerinde çalışmakta ve% 38'inin Pro sürümü de dahil olmak üzere PS5'e odaklanmasıyla açıktır. Oyun manzarası gelişmeye devam ettikçe, PC oyunlarına odaklanma giderek daha belirgin hale geliyor.