Sa nakakaakit na uniberso ng Phantom World, ang mga manlalaro ay nalubog sa isang natatanging timpla ng mitolohiya ng Tsino, mga aesthetics ng steampunk, okultismo, at kasining ng Kung Fu. Ang protagonist, si Saul, isang mamamatay-tao na kaakibat ng enigmatic na "The Order," ay nahahanap ang kanyang sarili na nakulong sa isang malalim na pagsasabwatan. Matapos magdusa ng isang mortal na sugat, ang buhay ni Saul ay pinalawak ng isang mahiwagang lunas na tumatagal lamang ng 66 araw. Sa loob ng kritikal na oras na ito, dapat niyang malutas ang misteryo at matukoy ang tunay na mastermind sa likod ng balangkas.
Kamakailan lamang ay naglabas ang mga developer ng isang bagong clip na nagpapakita ng isang laban sa boss, buong kapurihan na may label bilang isang "unedited gameplay video." Ang sulyap na ito sa mga mekanika ng laro ay nagtatampok ng pag-unlad nito sa Unreal Engine 5, na nangangako ng mga pamantayan sa susunod na henerasyon. Ang sistema ng labanan, na inspirasyon ng dynamic na talampakan ng mga pelikulang martial arts ng Asyano, ay nag-aalok ng mga manlalaro na mabilis at nakatagpo ng likido, kumpleto sa mga bloke, parry, at dodges. Ang mga laban sa Boss ay idinisenyo upang maging multi-staged, pagdaragdag ng mga layer ng pagiging kumplikado at kaguluhan sa gameplay.
Ang isang kamakailang survey na kinasasangkutan ng 3,000 mga developer ng laro ay nagsiwalat ng isang makabuluhang kalakaran: 80% sa kanila mas gusto ang pagbuo para sa platform ng PC sa mga console. Ang kagustuhan na ito ay lumago sa mga nakaraang taon, na may 66% ng mga developer na pinapaboran ang mga PC noong 2024, mula sa 58% noong 2021. Ang pagbabagong ito ay binibigyang diin ang mabilis na pagtaas ng interes patungo sa merkado ng PC, na sumasalamin sa pagbabago ng mga priyoridad sa loob ng industriya.
Ang paglipat patungo sa pag -unlad ng PC ay hinihimok ng likas na kakayahang umangkop, scalability, at ang kakayahang maabot ang isang mas malawak na madla. Ang kalakaran na ito ay maliwanag dahil 34% lamang ng mga developer ang kasalukuyang nagtatrabaho sa mga laro para sa Xbox Series X | S, kumpara sa 38% na nakatuon sa PS5, kasama ang Pro bersyon nito. Habang patuloy na nagbabago ang landscape ng gaming, ang pagtuon sa paglalaro ng PC ay nagiging mas kilalang.