အိမ် သတင်း "Oblivion Remastered Stats သည်အပြည့်အဝအဓိက questline အနည်းငယ်သာပြသသည်။

"Oblivion Remastered Stats သည်အပြည့်အဝအဓိက questline အနည်းငယ်သာပြသသည်။

စာရေးသူ : Zoey May 20,2025

ဖွင့်ပြီးနောက်တစ်လအကြာတွင် အကြီးအကဲစာလိပ်များ၏ကစားသမားများအနက်အနည်းငယ်သာသာ IV: Oblivion Remastered သည် အဓိက questline ကိုပြီးစီးခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာနှင့်ဘေးထွက်အကြောင်းအရာများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းတွင်ပရိသတ်များနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းစေ့စပ်ညှိနှိုင်းနေကြသည်မှာအံ့သွစရာမဟုတ်ပါ။

Duiced Fan တစ်ခုအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်သည် အံ့အားသင့်စွာပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းကိုအံ့အားသင့်စွာပြန်လည်ဖွင့ ်ဟဖူးခြင်းခံရသည်။ အဲဒီအစား, Cyrodiil မှတဆင့်ဆွေမျိုးသားဖြစ်သူ Guilds အစည်းအိတ်ကိုငါပူးပေါင်းခဲ့ရတယ်, ဘေးထွက်ရှာပုံတော်တွေကိုကိုင်တွယ်နိုင်ပြီးနောက်ကစားသမားတစ်ယောက်ရဲ့စွန့်စားမှုကလှုံ့ဆော်ပေးတဲ့မြေပုံနယ်နိမိတ်ကနေထွက်ဖို့ကြိုးစားခဲ့တယ်။

အဘယ်ကြောင့်လမ်းလွှဲ? မေ့မေ့ပျောက်ပျောက်မ 0 င် သည့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်ကြိုးစားခြင်းဖြစ်ပြီး,

ကစားခြင်း ငါအဓိကဇာတ်လမ်းကိုငုပ်ဖို့အဆင်သင့်မဖြစ်သေးတဲ့အချိန်အထိပျင်းရိခြင်း * ဤကဲ့သို့သော Bethesda Game နှင့်အတူကစားရန် 'မှန်ကန်သောနည်းလမ်းမရှိပါ။ ၎င်းသည်၎င်း၏ကျက်သရေ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးသင်မထိုက်မတန်ကိုတွေ့မြင်သကဲ့သို့သင်လွတ်လပ်စွာစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းနှင့်ကစားခြင်းသည်သင်၏ရွေးချယ်မှုများကိုချောမွေ့စွာကိုင်တွယ်သည်။

အခြားသူများစွာသည်အလားတူလမ်းကြောင်းအတိုင်းလိုက်နေပုံရသည်။ ပြီးစီးသည့်စာရင်းများကိုတုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် "Rumare ရေကန်တွင်အမဲလိုက်သတ်ဖြတ်ခြင်းကဲ့သို့သောအခြားပစ္စည်းများကိုအမဲလိုက်ခြင်းကဲ့သို့သောအခြားအရာများကိုပြုလုပ်ရန်ကျွန်ုပ်အလုပ်များနေသည်။ "ငါနာရီ 160 ရှိပြီးသားနှင့် Kvatch ကကျွန်တော့်ကိုစောင့်နေတုန်းပဲ။ "ငါဟာမေ့မေ့ပျောက်နေတဲ့ဂိတ်စ်ကိုတကယ်ကြိုက်တယ်, "44 နာရီနှင့်အမှန်တကယ်ဂိမ်းတစ်နှစ်နှင့်ကျွန်ုပ်သည် Weynon Priory ကိုပင်တောင်မှမရောက်ခဲ့ပါ" ဟု Playahatinig-88 က "ဆင်းရဲသော Kvatch City အစောင့်များသည်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုမျှမရပ်ခဲ့ပါ။ "

အရေးအသားအချိန်၌ Xbox ကစားသမား 2.97% သာလျှင်ရေနွေးငွေ့အသုံးပြုသူ၏ 4.4% သည်အဓိက questline ကိုပြီးစီးခဲ့သည်။ ခြားနားချက်ကို Xbox ၏ GAME PAST သို့ 0 င်နိုင်ပြီးဂိမ်းကိုအပြည့်အ 0 မကျူးလွန်သောပိုမိုပါးလွှာသောကစားသမားများကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည်။ Steam ကစားသမားများ, ဂိမ်းကိုလုံးလုံး 0 ယ်ယူပြီးပြီးစီးလာလေ့ရှိသည်။

### ရှုံးနိမ့်ခြင်းအတွက်အကောင်းဆုံးလူမျိုးများအဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း

မေ့မေ့လျော့မှုအတွက်အကောင်းဆုံးလူမျိုးများအဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း

ကစားသမား 4 သန်းကျော်ကိုဆွဲဆောင်ခြင်း ခံရသော်လည်း ပြီးစီးမှုနှုန်းသည်နိမ့်ကျနေဆဲဖြစ်သည်။ ဒီလမ်းကြောင်းသစ်ဟာ မေ့မေ့ပျောက်ပျောက်အောင် ထူးခြားသည်မဟုတ်; များစွာသောဂိမ်းများ, သူတို့ရဲ့အရှည်သို့မဟုတ်အမျိုးအစားမခွဲခြားဘဲပြီးစီးနှုန်းနိမ့်နှုန်းကိုကြည့်ပါ။ ကစားသမားများကိုကန ဦး နာရီများထက်ကျော်လွန်ပြီးကစားရန်တာ 0 န်ယူရန်တောင်းဆိုသည့် တာ 0 န ်များကဲ့သို့စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးများပင်။

လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်းများစွာကြုံတွေ့ခဲ့ရသောကစားသမားများစွာ၏ပြန်လည်အသက်သွင်းသူတစ် ဦး ၏ပြန်လည်အမှတ်တရဖြစ်ခြင်းကြောင့်အခြေအနေကို မေ့လျော့ခြင်း အားဖြင့်အခြေအနေသို့ရောက်ရှိသွားခြင်းခံရနိုင်သည်။ မူလရှာဖွေမှုကိုပြီးစီးခဲ့သူများသည်ယခုအခါဇာတ်လမ်းကိုပြန်ဖွင့်ခြင်းထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်နှင့်အင်္ဂါရပ်များနှင့်အရည်အသွေးအသစ်များကိုခံစားလိုကြသည်။ အချို့ကတီထွင်ဖန်တီးမှုကြိုးပမ်းမှုများတွင်ပင်ဂိမ်းကစားခြင်းစာအုပ်များနှင့်အတူဒိုမီနိုအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုတည်ဆောက်ခြင်းကဲ့သို့ပင်ဖန်တီးမှုကြိုးပမ်းမှုများတွင်ပင်လုပ်ခြင်းဖြစ်သည်။

Thadde122 သည်နာရီ 100 နီးပါးကစားချိန်နီးပါးပြီးနောက်တွင် Arena, Mages Guild နှင့်အခြားလှုပ်ရှားမှုများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သောအဓိကရှာပုံတော်သုံးခုကိုမဖြည့်စွက်သေးပါ။ "leveling, နေအိမ်များအတွက်ငွေရှာခြင်း, မေ့မေ့လျော့မှုဂိတ်စ်အားလုံးပိတ်ခြင်း, Nirnroot Quests ကိုပိတ်ခြင်း, မျှတမှုရှိရန်အပြည့်အဝရှာဖွေရန်အစာရှောင်ခြင်းမပြုပါနှင့်" ဟုသူတို့ရှင်းပြသည်။

scrolls iv ၏အဓိကရှာဖွေမှုပုံစံကိုသင်ပြီးဆုံးပြီ။ -----------------------------------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ