EA'nın Sonraki Battlefield oyunu: Forma Dönüşü
Electronic Arts (EA), Battlefield serisindeki bir sonraki taksitin, 2025 ve Mart 2026 arasında bir süre 2026 yılına girerek piyasaya sürüldüğünü açıkladı. Bu duyuru, yeni bir oyuncu test girişimi olan Battlefield Labs'ın açılmasının yanında geldi Oyunun gelişimi sırasında önemli geri bildirim toplamak için tasarlandı.
Alfa öncesi kısa bir oyun ortaya çıktı, EA'nın oyuncunun nihai ürünü şekillendirmeye katılımına olan bağlılığını vurgulayarak ilerlemeyi sergiledi. Bu girişim, çekirdek savaş ve yıkımdan silah dengesi ve harita tasarımına kadar oyunun çeşitli yönlerinde kapsamlı testler içerecektir. Fetih ve atılım modları, serinin zımbaları da titiz testlere tabi tutulacak. Ayrıca, stratejik oyunun geliştirilmesi için sınıf sistemi (saldırı, mühendis, destek ve keşif) rafine edilecektir. Battlefield laboratuvarlarına katılım, bir gizlilik sözleşmesinin (NDA) imzalanmasını gerektirir.
Geliştirme, dört EA stüdyosunu birleştiren işbirlikçi bir çaba olan Battlefield Studios tarafından öncülük ediyor: Dice (Stockholm), Motive Stüdyoları, Dalgalanma Efekt ve Kriter Oyunları. Her stüdyo oyunun belirli yönlerini ele alıyor: Dice çok oyunculu işliyor, Motive tek oyunculu görevlere ve çok oyunculu haritalara odaklanıyor, Ripple Effect yeni oyuncuları çekmekle görevlendiriliyor ve Criterion tek oyunculu kampanyada çalışıyor.
Bu çoklu stüdyo yaklaşımı, Ridgeline Games'in kapatılmasının ve daha sonra bağımsız tek oyunculu Battlefield projesinin iptal edilmesini takiben EA tarafından önemli bir yatırımı işaret ediyor. Yeni oyun, modern askeri ortama dönüşü temsil ederek, saygın Battlefield 3 ve 4'ten ilham alarak, tartışmalı uzmanlar sistemini ve Battlefield 2042'nin 128 oyunculu haritalarını terk ediyor. Yeni oyun harita başına 64 oyuncu içerecek. Erken konsept sanatı, deniz ve hava savaşının yanı sıra doğal afetlerin dahil edilmesini ima etti.
EA CEO'su Andrew Wilson projeyi EA'nın en iddialı çabalarından biri olarak nitelendirdi. EA Studios organizasyonu için yeniden doğma ve GROM GM başkanı Vince Zampella, franchise'ın daha geniş bir kitleyi çekmek için tekliflerini genişletirken çekirdek savaş alanı deneyimini yeniden ele geçirmenin önemini vurguladı.
Belirli lansman platformları ve oyunun resmi başlığı habersiz kalır. Bununla birlikte, EA'nın oyuncu geri bildirimlerine olan bağlılığı ve projeye adanmış önemli kaynaklar, Battlefield franchise için forma başarılı bir dönüş sağlamak için kararlı bir çaba olduğunu göstermektedir.