Cywilizacja Sid Meier VII początkowo spotkała się z reakcją z powodu drastycznych zmian rozgrywki prezentowanych we wczesnych demonstracjach. Jednak końcowe podgląd dziennikarzy sugerują, że zmiany te są znaczne i zaspokoją entuzjastów gier strategicznych.
Cywilizacja VII rewolucjonizuje serię poprzez integrację wielu mechaników. Na przykład wybór liderów obejmuje teraz system nagradzający często wybierane władców z unikalnymi bonusami. Włączenie odrębnych epok, takich jak starożytność i nowoczesność, pozwala na samodzielną rozgrywkę w każdym okresie.
Kluczowe funkcje:
- Wprowadzenie kilku innowacyjnych mechaników. Odsporowanie selekcji lidera i cywilizacji znacznie zwiększa strategiczną głębię.
- Dostępne są trzy odrębne epoki: starożytność, średniowieczne i nowoczesne. Przejście między epokami jest podobne do założenia nowej gry.
- Dynamiczne przekierowanie cywilizacji jest teraz możliwe, wspierając większą elastyczność rozgrywki.
- Eliminacja robotników usprawnia ekspansję miasta.
- Przywódcy mają unikalne korzyści odblokowane poprzez powtarzającą się grę.
- Dyplomacja działa jako cenny zasób. Punkty wpływu ułatwiają negocjacje traktatowe, tworzenie sojuszu i potępienie rywalizujących przywódców.
- Wydajność sztucznej inteligencji pozostaje niższy, co skłoniło zalecenia dotyczące współpracy.
- Cywilizacja VII jest powszechnie uważana za najbardziej odważne ponowne wyobrażenie klasycznej formuły.