मल्टीवर्स के खेल निदेशक, टोनी ह्येन ने खेल के बंद होने की घोषणा के बाद विकास टीम में निर्देशित हिंसा के खतरों की सार्वजनिक रूप से निंदा की है। पिछले हफ्ते, प्लेयर फर्स्ट गेम्स ने खुलासा किया कि सीज़न 5 गेम का अंतिम सीज़न होगा, जिसमें सर्वर इस मई को बंद कर देंगे, इसके रिलॉन्च के ठीक एक साल बाद। खरीदी गई और अर्जित सामग्री के लिए ऑफ़लाइन एक्सेस स्थानीय और प्रशिक्षण मोड के माध्यम से रहेगा।
जबकि इन-गेम खरीद को बंद कर दिया जाता है, खिलाड़ी अभी भी 30 मई को समर्थन समाप्त होने तक ग्लेमियम और चरित्र टोकन का उपयोग कर सकते हैं। खेल को प्रमुख डिजिटल स्टोरों से भी हटा दिया जाएगा।
एक रिफंड पॉलिसी की अनुपस्थिति के साथ मिलकर घोषणा ने खिलाड़ियों के बीच नाराजगी जताई, विशेष रूप से उन लोगों के बीच, जिन्होंने $ 100 के संस्थापक पैक को खरीदा, जिसमें कई व्यक्तियों को "घोटाला" किया गया था। अप्रयुक्त चरित्र टोकन और नकारात्मक स्टीम समीक्षाओं की रिपोर्ट का पालन किया गया।
ह्येनह के बयान ने निराशा को स्वीकार किया लेकिन वार्नर ब्रदर्स गेम्स, डेवलपमेंट टीम, आईपी धारक और खिलाड़ियों के प्रति आभार व्यक्त किया। उन्होंने टीम की रचनात्मकता और जुनून पर प्रकाश डाला, एक देरी की प्रतिक्रिया के लिए माफी मांगी, और खिलाड़ियों को उनके समर्थन और योगदान के लिए धन्यवाद दिया। उन्होंने चरित्र चयन की जटिलताओं को समझाया, विकास के समय, सामुदायिक प्रतिक्रिया, आईपी अनुमोदन, विपणन के अवसर और प्रमुख कारकों के रूप में टीम प्रेरणा का हवाला देते हुए। उन्होंने इस बिंदु को स्पष्ट करने के लिए टीम के उत्साह के कारण विकसित एक चरित्र केलेनागार्ड के उदाहरण का उपयोग किया।
उन्होंने समय और संसाधनों में सीमाओं को स्वीकार करते हुए, खिलाड़ी के पहले खेलों और खिलाड़ियों को सुनने के लिए उनकी प्रतिबद्धता के सहयोगी प्रकृति पर जोर दिया। हालांकि, उन्होंने नुकसान के खतरों की दृढ़ता से निंदा की, यह कहते हुए कि खिलाड़ी अपनी राय के हकदार हैं, खतरों ने एक लाइन पार कर ली और टीम के लिए महत्वपूर्ण संकट पैदा कर दिया। उन्होंने खिलाड़ियों से इस कठिन समय के दौरान सहानुभूति दिखाने का आग्रह किया।
एंजेलो रोड्रिगेज जूनियर, सामुदायिक प्रबंधक और डेवलपर, ने हूनह की भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, व्यक्तिगत हमलों के खिलाफ उनका बचाव किया और खेल और समुदाय के लिए उनके समर्पण और प्रतिबद्धता को उजागर किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि हिंसा के खतरे अस्वीकार्य थे।
मल्टीवर्स का क्लोजर स्वनर ब्रदर्स गेम्स के लिए एक और महत्वपूर्ण झटके का प्रतिनिधित्व करता है, सुसाइड स्क्वाड के खराब प्रदर्शन के बाद: पिछले साल जस्टिस लीग को मार डालो। वार्नर ब्रदर्स डिस्कवरी ने बताया कि इन दोनों खिताबों ने संयुक्त $ 300 मिलियन के नुकसान में योगदान दिया। कंपनी की तीसरी तिमाही की 2024 रिलीज़, हैरी पॉटर: क्विडिच चैंपियंस, उम्मीदों को पूरा करने में भी विफल रही।
वार्नर ब्रदर्स डिस्कवरी के सीईओ डेविड ज़स्लाव ने अपने गेम्स डिवीजन की अंडरपरफॉर्मेंस को स्वीकार किया और चार कोर फ्रेंचाइजी: हॉगवर्ट्स लिगेसी (डेवलपमेंट में एक सीक्वल के साथ), मॉर्टल कोम्बैट, गेम ऑफ थ्रोन्स और डीसी, विशेष रूप से बैटमैन पर नए सिरे से ध्यान केंद्रित करने की घोषणा की। हाल की रिलीज़ में वीआर टाइटल बैटमैन: अरखम शैडो और एक आगामी वंडर वुमन गेम शामिल हैं। ज़स्लाव ने सफलता दर में सुधार करने के लिए सिद्ध फ्रेंचाइजी और स्टूडियो पर विकास के प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करने की रणनीति पर जोर दिया। जबकि मॉर्टल कोम्बैट 1 का वित्तीय प्रदर्शन अनिश्चित है, नेथरेल्म स्टूडियो ने पांच मिलियन से अधिक बिक्री की सूचना दी और भविष्य के डीएलसी को छेड़ा।