Dalam dunia penembak pengekstrakan yang mendebarkan, Exoborne menonjol dengan permainan tinggi oktana dan mekanik yang inovatif. Premis teras permainan adalah mudah: menyusup, mengumpul rampasan, dan melarikan diri. Tetapi apa yang membezakan Exoborne adalah penggunaan exo-rig yang berkuasa super, kesan cuaca dinamik, dan cangkuk bergelut yang dikasihi, yang bersama-sama menguatkan tindakan ke ketinggian baru. Selepas menghabiskan masa kira-kira 4-5 jam semasa acara pratonton baru-baru ini, saya meninggalkan dengan rasa jangkaan untuk kesannya yang berpotensi terhadap genre penembak pengekstrakan.
Di tengah-tengah Exoborne adalah Exo-Rigs, yang secara signifikan menentukan identiti unik permainan. Pada masa ini, terdapat tiga jenis exo-rig untuk dipilih: Kodiak, Viper, dan Kestrel. Kodiak menawarkan perisai semasa sprint dan keupayaan untuk melakukan slam tanah yang dahsyat dari atas. Viper menggalakkan permainan yang agresif dengan memberikan pertumbuhan semula kesihatan apabila turun atau membunuh musuh dan memberikan serangan huru -hara yang kuat. Sementara itu, Kestrel memberi tumpuan kepada mobiliti, membolehkan lompatan yang lebih tinggi dan melayang sementara. Setiap exo-rig boleh disesuaikan dengan modul, meningkatkan kebolehan khusus mereka. Walaupun pemilihan kini terhad kepada tiga, potensi pengembangan dengan exo-rig baru pada masa akan datang nampaknya menjanjikan, walaupun pemaju Shark Mob tidak bersedia untuk mengesahkan sebarang rancangan pada peringkat ini.
Mekanik menembak di Exoborne memuaskan, dengan senjata menyampaikan rasa berat dan serangan huru -hara yang membungkus pukulan yang ketara. Cangkuk bergelut menambah lapisan yang menggembirakan untuk navigasi, yang membolehkan pemain meluncur melintasi peta daripada hanya berjalan. Kesan cuaca memainkan peranan penting, dengan tornados meningkatkan mobiliti udara dan payung terjun hujan lebat hampir tidak berguna. Penetapan pasca apokaliptik permainan ini dipertingkatkan lagi oleh tornado api, yang, ketika membantu pergerakan, menimbulkan ancaman maut jika pemain terlalu dekat.
Risiko vs ganjaran
Reka bentuk Exoborne berkisar mengenai konsep risiko berbanding ganjaran. Apabila jatuh ke dalam permainan, pemain menghadapi undur selama 20 minit, selepas itu lokasi mereka disiarkan kepada semua pemain lain. Mereka kemudian mempunyai 10 minit untuk mengekstrak atau menghadapi penamatan segera. Pemain boleh memilih untuk mengekstrak lebih awal jika mereka mempunyai dana yang diperlukan, tetapi tinggal lebih lama meningkatkan rampasan potensi. Loot bertaburan di seluruh peta, dalam bekas, pada musuh AI yang dikalahkan, dan, yang paling berharga, pada pemain manusia lain. Artefak berharga permainan bertindak sebagai kotak rampasan bernilai tinggi, yang memerlukan kedua-dua artifak dan kunci untuk membuka kunci, dengan lokasi mereka dapat dilihat oleh semua, menambah kelebihan daya saing ke permainan.
Kawasan rampasan bernilai tinggi sangat dijaga oleh AI yang lebih kuat, pemain yang mencabar untuk mengambil risiko untuk ganjaran yang lebih besar. Ketegangan ini memupuk keperluan untuk komunikasi yang berkesan dalam skuad. Walaupun turun, pemain mempunyai peluang untuk mengulangi diri atau dibangkitkan oleh rakan sepasukan, menambah lapisan strategik untuk permainan.
Kebimbangan utama saya selepas demo berputar di sekitar aspek sosial dan endgame permainan. Exoborne nampaknya disesuaikan untuk pemain dengan kumpulan kawan yang berdedikasi, yang mungkin tidak merayu kepada pemain solo atau mereka yang tidak mempunyai skuad biasa. Di samping itu, kandungan permainan lewat masih tidak jelas, dengan tumpuan kepada PVP dan perbandingan pemain. Pengarah Permainan Petter Mannefelt membayangkan perkembangan masa depan tetapi tetap tidak komited pada peringkat ini.
Ketika Exoborne beralih untuk playtestnya dari 12 Februari hingga ke -17 di PC, masyarakat dengan penuh semangat menunggu untuk melihat bagaimana permainan itu berkembang dan menangani kebimbangan ini. Dengan mekanik yang inovatif dan permainan yang sengit, Exoborne berpotensi untuk memberi impak yang signifikan dalam dunia penembak pengekstrakan.