Thuis Nieuws Starfield-ontwikkelaar zegt dat spelers lange games beu zijn

Starfield-ontwikkelaar zegt dat spelers lange games beu zijn

Auteur : Carter Jan 22,2025

Starfield-ontwikkelaar zegt dat spelers lange games beu zijn

Spelers worden steeds meer moe van lange AAA-games

Een voormalige "Star Sky"-ontwikkelaar zei dat spelers steeds meer moe worden van lange AAA-games met tientallen uren aan inhoud.

De AAA-gamemarkt wordt overspoeld met zeer lange games, wat mogelijk heeft geleid tot de opkomst van korte games.

Desondanks domineren extreem lange games zoals Starfield nog steeds de game-industrie.

Voormalig Bethesda-ontwikkelaar Will Shen, die aan de ontwikkeling van Starfield werkte, deelde zijn mening over de "te lange" moderne games en merkte op dat spelers zich "moe" voelen vanwege de grote hoeveelheid geïnvesteerde tijd. Als veteraan in de branche omvat Shen's ervaring naast "Starfield" ook meerdere AAA-games, zoals "Fallout 4" en "Fallout 76".

Wanneer "Starry Sky" in 2023 uitkomt, zal Bethesda zijn eerste nieuwe IP in 25 jaar inluiden, evenals een nieuwe RPG-game met veel inhoud. Dit betekent dat de Amerikaanse studio zijn portfolio met games die langdurige spelersbetrokkenheid vereisen verder uitbreidt, een formule die succesvol was met eerdere hits zoals The Elder Scrolls V: Skyrim. Hoewel de meeste spelers de vrijwel onbeperkte mogelijkheden in een game waarderen - zoals blijkt uit de succesvolle lancering van Starfield - zijn er sommigen die de voorkeur geven aan een meer gestroomlijnde game-ervaring. Onlangs heeft een Starfield-ontwikkelaar zijn mening gegeven over deze kwestie, die een veelvoorkomend punt van kritiek is geworden onder AAA-projecten.

In een interview met Kiwi Talkz (gerapporteerd door Gamespot) zei Shen dat de game-industrie "op een keerpunt" staat en dat een "groot deel" van de spelers moe wordt van lange games met tientallen uren aan inhoud. Gamers hebben al genoeg van deze spellen, vervolgde hij, eraan toevoegend dat het toevoegen van nog een "een hele klus" zou zijn. Terugkijkend vertelde hij hoe het succes van games als Skyrim 'evergreen games' tot de norm heeft gemaakt. De hoofdmissieontwerper van Starfield, die eind 2023 Bethesda verlaat, vergeleek dit met andere baanbrekende gebeurtenissen, zoals hoe Dark Souls moeilijke gevechten populair maakte in third-person-games. Bovendien zei hij dat de meeste spelers "de meeste games die meer dan 10 uur duren" niet voltooien, waarbij hij benadrukte dat het voltooien van de game belangrijk is om "betrokken te zijn bij het verhaal en het product".

Starry Sky-ontwikkelaar bespreekt langdurige games en benadrukt de noodzaak van kortere game-ervaringen

Toen Shen sprak over de gevolgen van het overspoeld worden van de AAA-gamemarkt met lange games, wees Shen erop dat deze trend heeft bijgedragen aan de "heropleving" van korte games. Hij benadrukte de populariteit van Gorgelen en benadrukte het belang van de relatief korte speelduur. De voormalige Bethesda-ontwikkelaar gelooft dat de paar uur speeltijd van de indie-horrorgame een grote factor was in het succes ervan. zal niet hetzelfde zijn.

Hoewel de populariteit van korte game-ervaringen toeneemt, lijkt het erop dat lange games voorlopig niet meer weg te denken zijn. De langverwachte DLC van Starfield, Shattered Space, wordt in 2024 gelanceerd en voegt nog meer inhoud toe aan de toch al enorme inhoud van de game. En Bethesda zou deze trend in 2025 kunnen voortzetten, terwijl er geruchten gaan dat er nog een Starfield-uitbreiding aankomt.

Laatste artikelen
Nieuwste spellen