Dom Aktualności Deweloper Starfield twierdzi, że gracze mają dość długich gier

Deweloper Starfield twierdzi, że gracze mają dość długich gier

Autor : Carter Jan 22,2025

Deweloper Starfield twierdzi, że gracze mają dość długich gier

Gracze są coraz bardziej zmęczeni długimi grami AAA

Były twórca „Star Sky” powiedział, że gracze są coraz bardziej zmęczeni długimi grami AAA zawierającymi dziesiątki godzin treści.

Rynek gier AAA jest zalany bardzo długimi grami, co mogło doprowadzić do wzrostu liczby gier krótkich.

Mimo to niezwykle długie gry, takie jak Starfield, nadal dominują w branży gier.

Były programista Bethesdy, Will Shen, który pracował nad produkcją Starfield, podzielił się swoimi poglądami na temat „zbyt długich” współczesnych gier, zauważając, że gracze czują się „zmęczeni” z powodu dużej ilości zainwestowanego czasu. Jako weteran branży Shen ma doświadczenie w wielu grach AAA, oprócz „Starfield”, takich jak „Fallout 4” i „Fallout 76”.

Kiedy „Starry Sky” ukaże się w 2023 roku, Bethesda wprowadzi swoje pierwsze nowe IP od 25 lat, a także kolejną bogatą w treść grę RPG z otwartym światem. Oznacza to, że amerykańskie studio dalej poszerza swoje portfolio gier wymagających długoterminowego zaangażowania gracza, co sprawdziło się w przypadku poprzednich hitów, takich jak The Elder Scrolls V: Skyrim. Podczas gdy większość graczy docenia niemal nieograniczoną liczbę możliwości w grze – czego dowodem jest udana premiera Starfield – są też tacy, którzy wolą bardziej usprawnioną rozgrywkę. Niedawno deweloper Starfield wyraził swoje zdanie w tej kwestii, co stało się częstym punktem krytyki wśród projektów AAA.

W wywiadzie dla Kiwi Talkz (przeprowadzonym przez Gamespot) Shen powiedział, że branża gier znajduje się „w punkcie zwrotnym” i że „duża część” graczy jest zmęczona długimi grami zawierającymi dziesiątki godzin treści. Gracze mają już dość tych gier, kontynuował, dodając, że dodanie kolejnej byłoby „onieśmielającym zadaniem”. Patrząc wstecz, mówił o tym, jak sukces gier takich jak Skyrim sprawił, że „gry wiecznie zielone” stały się normą. Główny projektant zadań w Starfield, który opuszcza Bethesdę pod koniec 2023 roku, porównał to do innych przełomowych wydarzeń, takich jak popularyzacja trudnej walki w grach trzecioosobowych w Dark Souls. Ponadto powiedział, że większość graczy nie kończy „większości gier trwających ponad 10 godzin”, podkreślając, że ukończenie gry jest ważne, aby „zaangażować się w historię i produkt”.

Programista Starry Sky omawia długie gry, podkreślając potrzebę krótszych wrażeń z grania

Mówiąc o konsekwencjach zalania rynku gier AAA długimi grami, Shen zwrócił uwagę, że trend ten przyczynił się do „odrodzenia” krótkich gier. Podkreślił popularność Garglingu, podkreślając znaczenie jego stosunkowo krótkiej długości gry. Były twórca Bethesdy uważa, że ​​kilka godzin gry w ten niezależny horror miało ogromny wpływ na jego sukces, twierdząc, że byłoby lepiej, gdyby gra była dłuższa i zawierała „kilka zadań pobocznych i wszelkiego rodzaju treści”, to jego odpowiedź nie będzie takie samo.

Chociaż popularność krótkich gier rośnie, wygląda na to, że na razie długie gry pozostaną na rynku. W rzeczywistości długo oczekiwane DLC do Starfield, Shattered Space, ukaże się w 2024 roku, dodając jeszcze więcej zawartości do i tak już ogromnej zawartości gry. Bethesda może kontynuować ten trend w 2025 roku, wraz z pojawieniem się kolejnego rozszerzenia Starfield.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry