Trang chủ Tin tức Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy những trò chơi kéo dài

Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy những trò chơi kéo dài

Tác giả : Carter Jan 22,2025

Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy những trò chơi kéo dài

Người chơi ngày càng chán những game AAA dài dòng

Một cựu nhà phát triển "Star Sky" cho biết người chơi ngày càng chán những trò chơi AAA dài dòng với nội dung hàng chục giờ.

Thị trường game AAA tràn ngập các trò chơi rất dài, điều này có thể dẫn đến sự gia tăng của các trò chơi ngắn.

Mặc dù vậy, những trò chơi cực kỳ dài như Starfield vẫn thống trị ngành công nghiệp game.

Will Shen, cựu nhà phát triển Bethesda, người từng làm việc trong quá trình phát triển Starfield, đã chia sẻ quan điểm của mình về các trò chơi hiện đại "quá dài", lưu ý rằng người chơi cảm thấy "mệt mỏi" do đầu tư quá nhiều thời gian. Là một người kỳ cựu trong ngành, Shen có kinh nghiệm bao gồm nhiều trò chơi AAA ngoài "Starfield", chẳng hạn như "Fallout 4" và "Fallout 76".

Khi "Starry Sky" ra mắt vào năm 2023, Bethesda sẽ mở ra IP mới đầu tiên sau 25 năm, cũng như một game RPG thế giới mở giàu nội dung khác. Điều này có nghĩa là studio Hoa Kỳ đang mở rộng hơn nữa danh mục trò chơi đòi hỏi sự tương tác lâu dài của người chơi, một công thức đã thành công với các game đình đám trước đó như The Elder Scrolls V: Skyrim. Trong khi hầu hết người chơi đánh giá cao những việc gần như vô hạn để làm trong trò chơi - bằng chứng là sự ra mắt thành công của Starfield - thì vẫn có một số người thích trải nghiệm chơi trò chơi hợp lý hơn. Mới đây, một nhà phát triển Starfield đã bày tỏ quan điểm của mình về vấn đề này, vấn đề này đã trở thành điểm chỉ trích chung trong các dự án AAA.

Trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (do Gamespot đưa tin), Shen nói rằng ngành công nghiệp trò chơi đang "ở một bước ngoặt" và "một phần lớn" người chơi đang ngày càng mệt mỏi với những trò chơi dài dòng chứa hàng chục giờ nội dung. Ông tiếp tục, các game thủ đã có đủ những trò chơi này và nói thêm rằng việc thêm một trò chơi khác sẽ là "một nhiệm vụ khó khăn". Nhìn lại, anh ấy nói về sự thành công của những trò chơi như Skyrim đã khiến "trò chơi thường xanh" trở thành chuẩn mực như thế nào. Nhà thiết kế nhiệm vụ chính của Starfield, người sẽ rời Bethesda vào cuối năm 2023, đã so sánh điều này với các sự kiện quan trọng khác, chẳng hạn như cách Dark Souls phổ biến những trận chiến khó trong trò chơi góc nhìn thứ ba. Ngoài ra, anh ấy nói rằng hầu hết người chơi không hoàn thành "hầu hết các trò chơi dài hơn 10 giờ", nhấn mạnh rằng việc hoàn thành trò chơi là điều quan trọng để "tham gia vào câu chuyện và sản phẩm".

Nhà phát triển Starry Sky thảo luận về các trò chơi dài, nhấn mạnh nhu cầu trải nghiệm chơi trò chơi ngắn hơn

Khi nói về hậu quả của việc thị trường game AAA tràn ngập các game dài, Shen chỉ ra rằng xu hướng này đã góp phần khiến game ngắn "hồi sinh". Ông nhấn mạnh sự phổ biến của Gargling, nhấn mạnh tầm quan trọng của độ dài trò chơi tương đối ngắn của nó. Nhà phát triển trước đây của Bethesda tin rằng thời gian chơi vài giờ của trò chơi kinh dị độc lập này là yếu tố rất lớn dẫn đến thành công của nó, nói rằng sẽ tốt hơn nếu trò chơi dài hơn và bao gồm "một loạt nhiệm vụ phụ và đủ loại Nội dung", sau đó phản hồi của nó sẽ không giống nhau.

Mặc dù mức độ phổ biến của trải nghiệm trò chơi ngắn đang gia tăng, nhưng có vẻ như hiện tại, các trò chơi dài vẫn còn tồn tại. Trên thực tế, DLC rất được mong đợi của Starfield, Shattered Space, sẽ ra mắt vào năm 2024, bổ sung thêm nhiều nội dung hơn nữa vào lượng nội dung vốn đã khổng lồ của trò chơi. Và Bethesda có thể tiếp tục xu hướng này vào năm 2025, với một bản mở rộng Starfield khác được đồn đại là sắp ra mắt.

Bài viết mới nhất
Trò chơi mới nhất