สำรวจความลึกที่ร้อนแรงของ Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin: ดำน้ำลึกลงไปในการออกแบบ
Monster Hunter Wilds แนะนำอ่างน้ำมันซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกที่กิจกรรมของภูเขาไฟและเงินฝากน้ำมันสร้างระบบนิเวศที่เป็นเอกลักษณ์ บทความนี้นำเสนอปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังสถานที่ใหม่นี้และผู้อยู่อาศัยตามที่เปิดเผยโดยกรรมการ Yuya Tokuda และ Kaname Fujioka
แนวดิ่งของลุ่มน้ำน้ำมันแตกต่างจากที่ราบลมและป่าสีแดงที่กว้างขวางในแนวนอน ชั้นสามชั้น - บนกลางและล่าง - ให้ระดับแสงแดดและความร้อนที่แตกต่างกันซึ่งมีอิทธิพลต่อพืชและสัตว์ ชั้นบนที่คล้ายกับหนองน้ำโคลนโคลนทำให้เกิดความร้อนสูงกว่าระดับลาวาที่เต็มไปด้วยลาวาสะท้อนให้เห็นถึงสภาพแวดล้อมของภูเขาไฟใต้ทะเลหรือใต้น้ำ การออกแบบนี้ใช้ประสบการณ์ของทีมในการสร้างที่ราบสูงปะการังใน Monster Hunter: World ระบบนิเวศเจริญเติบโตในพลังงานความร้อนใต้พิภพซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับระบบนิเวศที่ใช้แสงแดดและสายพันธุ์ของสถานที่ก่อนหน้านี้
Rompopolo: The Toxic Trickster
Rompopolo สัตว์ประหลาดทรงกลมที่เป็นพิษที่มีฟันเหมือนเข็มรวบรวมธรรมชาติที่ทรยศของอ่างน้ำมัน การออกแบบของมันได้รับแรงบันดาลใจจากแนวคิดของ "นักวิทยาศาสตร์บ้า" มีสีม่วงสีม่วงและดวงตาสีแดงที่เปล่งประกาย แม้จะมีรูปลักษณ์ที่น่ากลัว แต่อุปกรณ์ที่สร้างขึ้นจาก Rompopolo นั้นน่ารักอย่างน่าประหลาดใจ แต่ตัวเลือกการออกแบบที่ได้รับการชื่นชมจากผู้อำนวยการทั้งสอง
Ajarakan: The Flaming Brawler
Ajarakan ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายกอริลลาที่มีเปลวไฟสูงตระหง่านให้ความแตกต่างที่ตรงไปตรงมา การออกแบบของมันเน้นพลังดิบโดยใช้หมัดและการโจมตีแบบทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยความเสียหายที่รุนแรง ทีมได้สร้างภาพเงาที่หนักหน่วงอย่างมีสติเพื่อเพิ่มสถานะที่น่าประทับใจและการเพิ่มเอฟเฟกต์เปลวไฟจะขยายการคุกคามของมันต่อไป
nu udra: ผู้ล่ายอด
การปกครองอ่างน้ำมันคือ Nu Udra ซึ่งเป็นสัตว์ประหลาดเหมือนปลาหมึกยักษ์ที่ลุกเป็นไฟ การออกแบบความทะเยอทะยานของผู้อำนวยการทั้งสองในที่สุดก็มาถึงการบรรลุผลเนื่องจากความก้าวหน้าในเทคโนโลยีเกม ร่างกายที่ยืดหยุ่นของ Nu Udra สามารถบีบเข้าไปในพื้นที่แคบ ๆ และพันรอบโครงสร้างนำเสนอความท้าทายที่สำคัญ การโจมตีของมันใช้หนวดหลายตัวอวัยวะประสาทสัมผัสที่เคล็ดลับของพวกเขาที่ให้แสงสว่างเป้าหมายก่อนการโจมตี เพลงที่มาพร้อมกับการต่อสู้ของมันรวมองค์ประกอบที่ชวนให้นึกถึงเวทมนตร์ดำเพื่อเพิ่มความสวยงามของปีศาจ หนวดจำนวนมากของมันสามารถแยกออกได้แม้ว่าจะมีเพียงสิ่งที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันเท่านั้นที่ให้วัสดุที่มีค่า ระเบิดแฟลชไม่ได้ผลเนื่องจากการพึ่งพาอวัยวะประสาทสัมผัสมากกว่าการมองเห็น
การกลับมาของ Gravios
อ่างน้ำมันยังยินดีต้อนรับ Gravios กลับมาซึ่งเป็นสัตว์ประหลาดที่กลับมาเหมาะกับสภาพแวดล้อมที่ร้อนแรง กระดองแข็งของมันนำเสนอความท้าทายที่สำคัญซึ่งทำให้นักล่าต้องใช้ประโยชน์จากระบบแผลและระบบที่แตกหักอย่างมีกลยุทธ์เพื่อเอาชนะการป้องกัน การตัดสินใจที่จะกลับมาใช้ใหม่ Gravios ได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบทำให้มั่นใจได้ว่าการรวมของมันจะช่วยเพิ่มความก้าวหน้าโดยรวมของเกมและเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร Basarios รูปแบบเด็กและเยาวชนของ Gravios นั้นขาดหายไปจากภาคนี้
ลุ่มน้ำ Oilwell ซึ่งมีสัตว์ประหลาดที่หลากหลายและท้าทายแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนของทีม Monster Hunter เพื่อการออกแบบสิ่งมีชีวิตที่เป็นนวัตกรรมและการเล่นเกมที่ดื่มด่ำ การพิจารณาอย่างรอบคอบที่มอบให้กับการออกแบบความสามารถและการรวมเข้ากับระบบนิเวศของมอนสเตอร์แต่ละครั้งเน้นถึงความมุ่งมั่นของทีมในการสร้างประสบการณ์การล่าสัตว์ที่น่าจดจำและคุ้มค่า