Bahay Balita "Remakes susi sa muling pagkabuhay ni Bethesda, ang Oblivion Shows"

"Remakes susi sa muling pagkabuhay ni Bethesda, ang Oblivion Shows"

May-akda : Chloe May 13,2025

Ni Azura, ni Azura, ni Azura - totoo ang mga alingawngaw. Kahapon, itinakda ni Bethesda ang Internet na naglalakad sa pamamagitan ng sa wakas ay nagbubukas ng remaster ng Virtuos '(o talagang muling paggawa?) Ng Mga Elder Scroll IV: Oblivion. Ang isang 'nakatatandang scroll ay direkta' ng mga uri na natapos sa sorpresa na anino-drop, na halos agad na nagbago sa daan-daang libong mga kasabay na manlalaro. Ang sandaling ito ng pandaigdigang hype at pagdiriwang ay naramdaman tulad ng isang kinakailangang port sa Storm Bethesda Game Studios ay nakaharap sa mga nakaraang taon. Mula sa mga mahabang pagsisikap na maitama ang paglulunsad ng Fallout 76, hanggang sa maligamgam na pagtanggap ng bagong uniberso ng sci-fi, Starfield, ang kamakailang mga paglabas ng studio ay nag-iwan ng maraming mga tagahanga na nagtataka: nawala ba ang Bethesda? Sa pamamagitan ng kumpetisyon ng fiercer sa puwang ng RPG mula sa kagustuhan ng Larian Studios 'Baldur's Gate 3 at ang Obsidian's The Outer Worlds, kapwa nito ay nakakuha ng kritikal na pag -akyat bilang mga espiritwal na kahalili sa Elder Scrolls at Fallout, ang mga hinaharap na titulo ng Bethesda tulad ng Elder Scrolls 6 at Fallut 5 ay mga taon na ang layo mula sa pag -reclaim ng kanilang mga thronone. Gayunpaman, ang muling paglabas ng limot na ito ay maaaring isang hakbang sa tamang direksyon-hindi lamang sa direksyon na maaaring asahan ng isang tao.

Sa rurok nito, ang Bethesda Game Studios ay magkasingkahulugan sa kahusayan ng RPG. Noong 2020, inihayag ng mga leak na dokumento ng FTC ng Microsoft na ang Fallout 4 ay nagbebenta ng 25 milyong mga yunit hanggang ngayon, na may higit sa 5 milyong mga yunit na nabili sa unang linggo lamang, ayon sa VGChartz. Noong 2023, inihayag ni Todd Howard na si Skyrim ay tumawid sa 60 milyong marka ng pagbebenta, kahit na ang maramihang muling paglabas nito ay walang alinlangan na nag-ambag sa figure na ito. Sa kaibahan, ang mga pagtatantya para sa Starfield ay ilagay ito sa loob lamang ng tatlong milyong mga yunit sa isang taon-at-kalahating pagkatapos ng paglulunsad. Habang isinasaalang -alang ang mga tagasuskribi ng Game Pass (na mapalakas ang mga numero ng manlalaro, kung hindi benta) at ang kawalan ng Starfield mula sa PlayStation, ang figure na ito ay dapat pa ring maging isang pagkabigo para sa Bethesda. Kahit na ang dedikadong fanbase ng laro ay nagpahayag ng hindi kasiya -siya sa unang pagpapalawak nito, shattered space.

Iniiwan nito ang developer na may isang makabuluhang hamon. Sa Elder Scrolls 6 pa rin "taon ang layo" at Fallout 5 lamang ng isang alingawngaw, paano ito mababago ng isang beses na iconic na RPG developer na ito? Ang sagot ay namamalagi sa muling pagsusuri sa nakaraan.

Mga alingawngaw ng Elder Scrolls IV: Ang Oblivion Remaster ay nagsimulang kumalat noong Setyembre 2023, kasunod ng mga leak na dokumento ng Microsoft na nagpahiwatig sa maraming hindi ipinapahayag na mga pamagat ng Bethesda, kabilang ang isang remaster ng landmark na paglalakbay sa Tamriel. Ang katahimikan ay naghari hanggang Enero 2025, nang ang isang dating empleyado ng Virtuos ay tumagas ng karagdagang mga detalye, na nag -uudyok ng mga debate sa mga tagahanga ng Elder Scrolls sa kanilang pagiging tunay, na nakapagpapaalaala sa mga Stormcloaks kumpara sa paghati ng mga Imperial. Sa wakas, noong nakaraang linggo, ang dam ay sumira (kahit na wala sa panahon), na sunog sa Internet - mayroong higit sa 6.4 milyong mga paghahanap sa Google para sa 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', isang 713% na pagtaas sa nakaraang linggo lamang. Sa rurok nito, ibunyag ni Bethesda ang livestream na nakakaakit ng higit sa kalahating milyong mga manonood. Sa kabila ng mga pagtagas (o marahil dahil sa mga ito), higit sa 600,000 mga tao na nakatutok upang makita ang isang 19-taong-gulang na laro na muling na-reveal. Ang matinding demand na i -play ang remaster na labis na diskwento ng mga pangunahing website tulad ng mga cdkey, na nagiging sanhi ng pag -crash, habang pinapabagal ang panatiko at berdeng tao na paglalaro. Tulad ng kahapon, iniulat ni Steam ang 125,000 kasabay na mga manlalaro, kasama ang laro na matatag na nakaposisyon bilang #1 pinakamahusay na nagbebenta. Ang sigasig ng mga tagahanga ng Bethesda ay mayroon para sa Oblivion Burns nang maliwanag na ang mga apoy na bumagsak mula sa mga gate ng limot mismo.

Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Ano ang mas mahusay na paraan upang mapanatili ang mga tagahanga na makisali at mamuhunan sa mga mahabang panahon ng pag-unlad kaysa sa pag-imbita sa kanila na muling bisitahin ang mahiwagang mga isla ng Morrowind o ang post-apocalyptic na mga landscape ng East Coast? Mula sa isang komersyal na pananaw, ito ay isang diskarte sa tunog. Habang ang pangunahing koponan ng pag-unlad ng Bethesda ay gumagana sa matagal na mga bagong proyekto, ang mga pinagkakatiwalaang kasosyo tulad ng Virtuos ay maaaring mag-leverage ng mga makasaysayang blueprints sa mga remasters ng bapor sa mas maiikling mga frame ng oras. Ang nasabing mga remasters ay nag-apela sa mga built-in na madla at ipakilala ang mga bagong henerasyon sa mga intricacy ng Tamriel o ang post-apocalyptic na mundo ng Las Vegas at DC

Ang Bethesda ay dati nang na -capitalize sa sarili nitong katalogo. Sa unang panahon ng Fallout TV Show sa Prime Video, ang Fallout 4 ay na-diskwento ng hanggang sa 75%, na sinamahan ng isang napapanahong susunod na pag-update na kasama ang mga homages mula sa palabas. Bilang isang resulta, ang Fallout 4 na benta ay umakyat sa higit sa 7,500% sa Europa lamang, sa kabila ng laro na halos isang dekada.

Nag -aalok ang Oblivion Remastered ng pagbisita sa nakaraan na mukhang hinaharap. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos

Sa pagbabalik -tanaw sa leak ng Microsoft na bethesda roadmap, marami ang nabanggit na ang isang fallout 3 remaster ay natapos upang sundin ang limot makalipas ang dalawang taon. Mahalagang tandaan na ang mga takdang oras mula sa orihinal na pagtatanghal na ito ay lumipat - ang limot ay orihinal na natapos para sa piskal na taon 2022. Gayunpaman, sa pag -aakalang ang mga orihinal na agwat ay mananatiling buo, lumilitaw na ang isang pagbagsak ng 3 muling paggawa Ang mga talakayan kasama ang mga showrunners na sina Graham Wagner at Geneva Robertson-DWoret Hint sa isang sorpresa na New Vegas remake? Ibinigay ang synchronicity sa pagitan ng unang panahon ng The Show at Fallout 4 na vibe at aesthetic, maaari bang itaas ni Bethesda ang diskarte nito kahit na para sa paparating na bagong Vegas-sentrik na pangalawang panahon? Ito ay bumagsak na limot-hindi ito sa kaharian ng posibilidad na ang isang bagong Vegas remastered trailer ay naghihintay sa amin sa pagtatapos ng finale ng Fallout Season 2.

Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Gayunpaman, kung mayroong isang laro sa katalogo ng likod ng Bethesda na tunay na nararapat sa muling paggawa, walang alinlangan na ang Elder Scrolls III: Morrowind. Maraming mga tagahanga ng Elder Scrolls ang nag -clamoring para sa mga ito sa loob ng maraming taon, na may ilang mga superfans kahit na ang pag -alis ng Morrowind gamit ang mga tool ng Skyrim, Ala Skyblivion. Gayunpaman, ang Morrowind ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon para sa muling paggawa. Nakaupo ito sa crossroads ng ebolusyon ng Bethesda bilang isang studio - ito ay panimula na naiiba sa aming modernong pag -unawa sa isang larong Elder Scrolls. Bahagyang binigkas lamang ito, kasama ang karamihan sa kwento na ipinadala sa pamamagitan ng teksto, walang mga marker ng paghahanap (ang mga manlalaro ay dapat manu-manong tandaan ang mga direksyon na ibinigay ng mga NPC, maliban kung mayroon silang perpektong mga alaala), at ang pisika ng labanan ay walang umiiral. Habang ang Virtuos ay nagawang ma -overhaul ang ilan sa mga mas mahirap na sistema ng Oblivion, ang kabuuan ng Morrowind ay isang masalimuot na sistema. Ito ang dahilan kung bakit maraming sambahin ang laro, ngunit nahihirapan din itong muling gumawa. Ang pag -remake ng Morrowind ay isang maselan na pagkilos sa pagbabalanse. Mabago ito nang labis, at panganib mong mawala ang mahika na naging espesyal. Panatilihin ang napakaraming mga lipas na mga sistema, at maaari itong makaramdam ng mas masahol kaysa sa isang makapangyarihang hangover ng Skooma.

Kapag ang isang studio ay nagiging icon ng isang gaming sub-genre, ang hamon ay upang makabago at magbago habang pinapanatili ang madla nito. Ang Rockstar Games ay pinanatili ang mga manlalaro ng auto auto na nakikibahagi sa loob ng isang dekada sa pamamagitan ng patuloy na pagpapalawak ng multiplayer na mundo ng GTA online, na kung saan ay pinipilit ang rumored eye-wateringly mamahaling badyet para sa GTA 6. Gayunpaman, ang labis na pagtugon sa Virtuos 'Oblivion Remaster ay nagpapakita na ang mga manlalaro ay sabik na sumisid sa makasaysayang talaan ng mga scroll ng nakatatanda. Iyon ay hindi upang sabihin ang anumang remaster ay garantisadong tagumpay - ang partikular na ito ay isang testamento upang maingat na pagsasaalang -alang at bihasang pag -unlad, hindi katulad ng sariling mga tiyak na edisyon ng GTA ng Rockstar - ngunit ano ang mas mahusay na paraan para sa dating hari ng modernong RPG na mabawi ang paglalakad nito kaysa sa paghinga ng bagong buhay sa ilang mga lumang klasiko?

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Nabigo ang FTC na hadlangan ang Activision Blizzard deal ng Microsoft

    ​ Nakamit ng Microsoft ang isa pang makabuluhang ligal na tagumpay laban sa Federal Trade Commission (FTC) sa mga pagsisikap nitong tapusin ang pagkuha ng Activision Blizzard. Ang pinakabagong pagtatangka ng FTC na hadlangan ang napakalaking $ 69 bilyong pakikitungo ng Microsoft ay tinanggihan ng ika -9 na US Circuit Court of Appeals sa San

    by David May 13,2025

  • "Pitong Knights Idle Adventure Reintroduces Return of the Blossoming Blade Para sa Ikalawang Pag -ikot"

    ​ Ang Pitong Knights Idle Adventure ay bumalik sa isa pang kapanapanabik na kaganapan sa crossover sa pakikipagtulungan sa sikat na serye ng Webtoon, Return of the Blossoming Blade. Kinumpirma ng NetMarble ang pagbabalik ng matagumpay na pakikipagtulungan ng nakaraang taon, na nagpapakilala ng mga bagong bayani at isang pagpatay sa mga limitadong oras na kaganapan na puno ng

    by Scarlett May 13,2025

Pinakabagong Laro
Ultimate Survivors

Diskarte  /  2.7.2  /  372.0 MB

I-download
TMT Game Poker

Card  /  1.0.229  /  141.3 MB

I-download
Jhandi Munda Slot

Card  /  6.1  /  23.90M

I-download
Blind Wizard Brawl

Card  /  2.0.2  /  13.30M

I-download