ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးမှုခေတ်ရေစီးကြောင်း - PC သည်လွှမ်းမိုးထားသည့် 0 န်ဆောင်မှုဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများပေါ်ထွက်လာသည်
ဂိမ်းစက်ထုတ်လုပ်သူ 2025 ဦး သည်ဂိမ်းစက်၏အစီရင်ခံစာတွင်ဂိမ်းစက်ဆန္ဒရှင်များကွန်ဖရင့် (GDC) ပြည်နယ်သည်ဂိမ်းရှုခင်းတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ အဓိကတွေ့ရှိချက်တစ်ခုကအားကြီးသော PC Focus ကိုဖော်ပြသည်။ Developer 80 ရာနှုန်းသည် PC Game Development Development ကို ဦး စားပေးခြင်းကို ဦး စားပေးမည်။
PC ၏ဆက်နွှယ်မှု -
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်း developer များ၏နှစ်စဉ်စစ်တမ်းတစ်ခုဖြစ်သည့်အစီရင်ခံစာတွင် PC Dominance ကိုအတည်ပြုသည်။ အကြောင်းပြချက်အတိအကျမှာမရှင်းလင်းသော်လည်းအဆို့ရှင်၏ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်၏လူကြိုက်များမှုသည်ပံ့ပိုးပေးသည့်အချက်တစ်ချက်ဖြစ်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးမှုပလက်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ်အတိအလင်းမဖော်ပြထားသော်လည်းအခြား "အခြား" ကိုရွေးချယ်သောဖြေဆိုသူ 44 ရာခိုင်နှုန်းသည်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ကိုပစ်မှတ်ပလက်ဖောင်းအဖြစ်ကိုးကားခဲ့သည်။
2024 ခုနှစ်တွင် 2020 တွင် 2020 မှ 66 ရာခိုင်နှုန်းအထိဤလမ်းကြောင်းသည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်များ၌ PC ၏ 56% မှ 66% မှ 66% မှပေါ်ပေါက်လာသည်။ စိန်ခေါ်မှုများ, PC ၏စျေးကွက်ဝေစုသည်သိသိသာသာရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
Live Service Games: တစ် ဦး ရောနှောအိတ်:
အစီရင်ခံစာတွင်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုပျံ့နှံ့သွားလာမှုကိုပြသသည်။ AAA developer များ၏သုံးပုံတစ်ပုံ (33%) သည်လက်ရှိနေထိုင်သော 0 န်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်တွင်လုပ်ကိုင်နေကြသည်။ သို့သော်သိသိသာသာ 41 ရာခိုင်နှုန်းသည်စိတ်ဝင်စားမှုမရှိသောကစားသမားများအတိုး, ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များနှင့်မီးရှို့ရေးအလားအလာကဲ့သို့သောစိုးရိမ်မှုများကိုကိုးကားခြင်းမဟုတ်ပါ။
GDC သည်အဓိကအတားအဆီးတစ်ခုအနေဖြင့်ရုန်းကန်နေရပြီးရေရှည်ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းများအားဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ရုန်းကန်နေရသော developer များကရုန်းကန်နေရသည်။ မကြာသေးမီက Ubisoft ၏ Xbisoft ၏ XDefiant ၏ပိတ်ပစ်မှုသည်ဤစိန်ခေါ်မှုများ၏ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။
ပထဝီဝင်ကိုယ်စားပြုမှုဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများ -
PC Gamer မှနောက်ဆက်တွဲအစီရင်ခံစာသည်ဂျီဒီစစ်တမ်းတွင်အနောက်နိုင်ငံများမဟုတ်သည့်နိုင်ငံများမှ developer များထံမှသိသာထင်ရှားသည့် developer များအားထင်ရှားသောရုပ်သိမ်းပေးရန်မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဖြေဆိုသူ 70 ရာခိုင်နှုန်းနီးပါးသည်အနောက်နိုင်ငံများမှ (အမေရိကန်, ယူကေ, ကနဒေါ, သွစတြေးလျ), တရုတ်နှင့်ဂျပန်ကဲ့သို့သောဒေသများမှသိသိသာသာပျက်ကွက်မှုများကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤအချက်သည်အစီရင်ခံစာ၏တွေ့ရှိချက်များရှိအလားအလာရှိသောဘက်လိုက်မှုနှင့်ပတ်သက်သောဘက်လိုက်မှုနှင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းနှင့်သက်ဆိုင်သည်။
နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် GDC ၏အစီရင်ခံစာသည်လက်ရှိခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။