Het langverwachte actiegame, Lost Soul Afose , aanvankelijk gepland voor release op 30 mei 2025, is uitgesteld door de ontwikkelaar, Ultizero Games. De nieuwe lanceringsdatum is vastgesteld op 29 augustus 2025. Deze single-player game, ontworpen voor pc en PlayStation 5, is al ongeveer een decennium in ontwikkeling, en deze vertraging is bedoeld om de Pools van het eindproduct te verbeteren.
Ultizero Games uitte hun dankbaarheid voor de overweldigende positieve feedback van de wereldwijde gaminggemeenschap. "We zijn echt dankbaar voor de positieve reactie die we van spelers over de hele wereld hebben ontvangen sinds we Lost Soul opzij hebben aangekondigd," verklaarde de ontwikkelaar. Ze bevestigden opnieuw hun toewijding aan het leveren van een hoogwaardige game-ervaring en legden uit: "Om te voldoen aan de normen die Ultizero Games voor onszelf hebben gezet, gaan we wat extra tijd nemen om de game te polijsten. Lost Soul opzij zal nu worden uitgebracht op 29 augustus 2025. We willen onze hartvestige dank aan onze fans die wachten op de lancering."
Oorspronkelijk een passieproject van solo -ontwikkelaar Yang Bing, is Lost Soul opzij geëvolueerd. Nu, onder Sony's China Hero-project, staat het als een belangrijke titel met Bing aan het roer als de oprichter en CEO van de in Shanghai gevestigde studio, Ultizero Games. IGN had onlangs een exclusief interview met Yang Bing, die zich verdiept in de uitgebreide ontwikkelingsreis van Lost Soul opzij . Van zijn bescheiden begin tot een prominente onthulling in Sony's State of Play -uitzending, de game heeft aanzienlijke opwinding gegenereerd, vaak vergeleken met een mix van Final Fantasy -personages en Devil May Cry Combat, vooral omdat de eerste onthullingsvideo van Yang Bing in 2016 viraal ging.
De hoofdrolspeler van de game, Kesar, is uitgerust met een veelzijdig, vormveranderend wapen waarmee spelers van speelstijlen dynamisch kunnen veranderen. Begeleiding van Kesar is een draakachtige metgezel genaamd Arena, die vaardigheden kan oproepen om te helpen bij de strijd. Lost Soul Gesidee haalt inspiratie uit zijn voorgangers, met de nadruk op luchtontsteking, precisietiming, combo's en tegengangen, naast Epic Boss Battles. Het verhaal ontvouwt zich over meerdere dimensies en mengt sci-fi-thema's met verschillende moderne esthetiek. Terwijl de trailers een glimp van de visuals en mechanica van het spel bieden, beschrijft Yang Bing de reis van Kesar als een van "Redemption and Discovery", wijzend op een diepere verhaallijn die wacht om te worden onderzocht.