Önceden beklenen aksiyon oyunu, Lost Soul bir kenara , başlangıçta 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan geliştiricisi Ultizero Games tarafından ertelendi. Yeni lansman tarihi 29 Ağustos 2025 için ayarlandı. PC ve PlayStation 5 için tasarlanan bu tek oyunculu oyun yaklaşık on yıldır geliştiriliyor ve bu gecikme son ürünün cilasını geliştirmeyi amaçlıyor.
Ultizero Games, küresel oyun topluluğunun ezici olumlu geri bildirimleri için minnettarlıklarını dile getirdi. Geliştirici, " Lost Soul'un bir kenara bırakıldığını duyurduğumuzdan beri dünyanın dört bir yanındaki oyunculardan aldığımız olumlu yanıt için gerçekten minnettarız." Dedi. Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunma taahhüdünü tekrar teyit ettiler, "Uluslararası Oyunların kendimiz için belirlediği standartlarla eşleşmek için, oyunu cilalamak için ek zaman alacağız. Lost Soul bir kenara şimdi 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Lansman bekleyen hayranlarımız sayesinde yürekten ifade etmek istiyoruz."
Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing'in bir tutku projesi olan Lost Soul bir kenara önemli ölçüde gelişti. Şimdi, Sony'nin Çin Kahraman Projesi altında, Şangay merkezli stüdyo Ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su olarak Bing at the Helm ile büyük bir başlık olarak duruyor. IGN son zamanlarda Yang Bing ile özel bir röportaj yaptı ve Lost Soul'un kapsamlı kalkınma yolculuğunu bir kenara bıraktı. Mütevazi başlangıcından Sony'nin Oyun Durumu Yayını'da önemli bir açıklamaya kadar, oyun, özellikle Yang Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da viral hale geldiği için Final Fantasy karakterleri ve Devil May Cry Combat'ın bir karışımına benzeyen önemli bir heyecan yarattı.
Oyunun kahramanı Kesar, oyuncuların oyun tarzlarını dinamik olarak değiştirmesine izin veren çok yönlü, şekil değiştiren bir silahla donatılmıştır. Eşlik eden Kesar, Arena adında, savaşta yardımcı olmak için yetenekleri çağırabilecek bir Dragon benzeri bir arkadaştır. Lost Soul bir yana, epik patron savaşlarının yanı sıra hava kaçma, hassas zamanlama, kombinasyonlar ve karşı konumlandırmayı vurgulayarak seleflerinden ilham alır. Anlatı, bilim kurgu temalarını çeşitli modern estetiklerle harmanlayarak birden fazla boyutta ilerliyor. Fragmanlar oyunun görsellerine ve mekaniğine bir bakış sunarken, Yang Bing, Kesar'ın yolculuğunu "kurtuluş ve keşif" olarak tanımlıyor ve keşfedilmeyi bekleyen daha derin bir hikayeye işaret ediyor.