Wzrost burz: nostalgiczne arcydzieło RTS
Od momentu wystrzelenia wznoszenia wznoszącego się burzy byłem uzależniony. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i nerwowego naukowca, natychmiast wywołał uśmiech na mojej twarzy. Muzyka, interfejs użytkownika i jednostki doskonale uchwyciły esencję moich licealnych dni, spędziłem późne noce, grając w dowództwo i podbijając z przyjaciółmi, napędzany napojami energetycznymi i czystą determinacją. To nowoczesne podejście do klasycznego RTS to świetny z przeszłości i chętnie zobaczę, co Slipgate IronWorks zaplanował pełne wydanie. Niezależnie od tego, czy walcząc z botami z zaskakująco inteligentną sztuczną inteligencją, czy angażując się w ranking wieloosobowy, wznoszenie Tempest wydawało się niezwykle znajome i wygodne.
To nostalgiczne uczucie nie jest przypadkiem. Deweloperzy wyraźnie starali się stworzyć RTS przypominające klasyki z lat 90. i 2000., ulepszone o nowoczesne ulepszenia jakości życia. Gra, rozgrywana w alternatywnym 1997 roku, po niszczycielskiej wojnie światowej wywołanej kryzysem rakietowym kubańskim, przedstawia dziwne, bogate w energię winorośle jako nowe źródło zasilania.
Burzanie rosnące zrzuty ekranu
8 zdjęć
Demo koncentrowało się wyłącznie na trybie wieloosobowym, pozostawiając na razie tajemnicę. Obiecuje jednak dwie, które można odtworzyć 11 misji, po jednej dla każdej głównej frakcji: dynastia Tempest (TD) i Global Defence Siły (GDF). Trzecia frakcja pozostaje nieujawniona.
Dynastia Burzy natychmiast mnie urzekła, głównie z powodu przezabawnie destrukcyjnej sferze burzowej, toczącego się maszyny śmierci, która zatarła piechotę. Dynastia wykorzystuje również „plany”, pełne frakcji bonusy aktywowane przez podwórko. Plany te, z krótkim czasem odnowienia, oferują strategiczną elastyczność.
Plan logistyki zwiększa budowę i gromadzenie zasobów; Plan walki zwiększa prędkość ataku jednostkowego i zapewnia wybuchowy opór; A plan bezpieczeństwa zmniejsza koszty jednostkowe i budowlane, poprawia naprawę i rozszerza zakres radaru. Przełączanie między tymi planami stworzyło dynamiczną i angażującą pętlę rozgrywki.
Ta zdolność adaptacyjna rozciąga się na zarządzanie zasobami. W przeciwieństwie do stacjonarnych rafinerii GDF, TD korzysta z mobilnych platform BUMPEST, umożliwiając elastyczne pozyskiwanie i ekspansję zasobów. To sprawiło, że szybka ekspansja była niezwykle łatwa i skuteczna.
Furgonetka ratunkowa, unikalna jednostka, może naprawić lub, w trybie ratunkowym, niszczyć pojazdy wroga, odzyskiwanie zasobów. Ta podstępna taktyka okazała się bardzo skuteczna. Elektrownie mogą również przełączać się na tryb dystrybucji, zwiększając pobliską budowę budynków i prędkość ataku kosztem przeniesienia szkód - obliczone ryzyko znacznej przewagi.
Podczas faworyzowania TD, GDF oferuje atrakcyjną alternatywę, koncentrując się na wzmocnieniu sojuszników, osłabieniu wrogów i kontroli Battlefield. Mechanika znakowania, w połączeniu z aktualizacjami doktryn, tworzy silne synergie.
Tempest Rising3D Realms
Obie frakcje mogą pochwalić się trzema drzewami technologicznymi i unikalnymi umiejętnościami odnowienia, dodając głębokość i różnorodność strategiczną. Szczególnie godne uwagi godne uwagi są drony szpiegowskie GDF, wdrożenie sygnałowe i unieruchomienie pojazdów. Umiejętność blokowania TD uniemożliwia przejęcia wroga, a szpital polowy zapewnia kluczowe uzdrowienie pola bitwy.
Niestandardowe lobby wersji uruchomienia obiecują jeszcze więcej zabawy, umożliwiając pracę zespołową przeciwko trudnym przeciwnikom AI. Do tego czasu będę kontynuować kampanię solową, miażdżąc boty z moją armią piłek śmierci.