Tempest Rising: un capolavoro RTS nostalgico
Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising, sono stato agganciato. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente portato un sorriso sul viso. La musica, l'interfaccia utente e le unità hanno catturato perfettamente l'essenza dei miei giorni di liceo, trascorse a tarda notte giocando a comando e conquistando con amici, alimentati da bevande energetiche e pura determinazione. Questa moderna interpretazione di un classico RTS è un vero spasso del passato e sono ansioso di vedere cosa ha programmato Slipgate Ironworks per il rilascio completo. Sia combattere i robot con AI sorprendentemente intelligente o impegnarsi in multiplayer classificato, Tempest Rising si è sentito incredibilmente familiare e confortevole.
Questa sensazione nostalgica non è una coincidenza. Gli sviluppatori miravano esplicitamente a creare un RTS che ricorda i classici degli anni '90 e 2000, migliorati con moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato in un alternativo 1997, a seguito di una devastante guerra mondiale scatenata dalla crisi dei missili cubani, il gioco presenta viti strane e ricche di energia come una nuova fonte di energia.
tempest screenshot in aumento
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La demo si è concentrata esclusivamente sul multiplayer, lasciando la modalità Storia per ora. Tuttavia, promette due campagne riproduttibili a 11 missione, una per ogni fazione principale: la Tempest Dynasty (TD) e le forze di difesa globale (GDF). Una terza fazione rimane non divulgata.
La dinastia Tempest mi ha immediatamente affascinato, in gran parte a causa della sfera di Tempest esilarante, una macchina per la morte che cancella la fanteria. La dinastia utilizza anche "piani", bonus a livello di fazione attivati attraverso il cantiere di costruzione. Questi piani, con un breve tempo di recupero, offrono flessibilità strategica.
Il piano di logistica aumenta la costruzione e la raccolta delle risorse; Il piano marziale migliora la velocità di attacco unitario e fornisce una resistenza esplosiva; E il piano di sicurezza riduce i costi di unità e l'edilizia, migliora la riparazione ed espande la gamma radar. Il passaggio da parte di questi piani ha creato un ciclo di gioco dinamico e coinvolgente.
Questa adattabilità si estende alla gestione delle risorse. A differenza delle raffinerie fisse del GDF, il TD utilizza impianti di tempesta mobili, consentendo la raccolta e l'espansione flessibili delle risorse. Ciò ha reso la rapida espansione incredibilmente facile ed efficace.
il furva, un'unità unica, può riparare o, in modalità di salvataggio, distruggere i veicoli nemici, reclamare le risorse. Questa tattica subdola si è rivelata molto efficace. Le centrali elettriche possono anche passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione di edifici nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo dell'assunzione di danni, un rischio calcolato per un vantaggio significativo.
Mentre ho favorito il TD, il GDF offre un'alternativa avvincente, concentrandosi sul lucidamento degli alleati, sul debuff dei nemici e sul controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura, combinato con gli aggiornamenti della dottrina, crea potenti sinergie.
Tempest Rising3D Realms Wishlist
Entrambe le fazioni vantano tre alberi tecnologici e abilità di recupero uniche, aggiungendo profondità e varietà strategica. I droni di spionaggio del GDF, lo spiegamento dei beacon e le capacità di immobilizzazione dei veicoli sono particolarmente degni di nota. L'abilità di blocco del TD impedisce l'acquisizione nemica e l'infermeria fornisce una cruciale guarigione del campo di battaglia.
Le lobbie personalizzate della versione di lancio promettono ancora più divertimento, consentendo il lavoro di squadra contro impegnativi avversari di intelligenza artificiale. Fino ad allora, continuerò la mia campagna da solista, schiacciando i robot con il mio esercito di palle di morte.