Trang chủ Tin tức Nỗi nhớ RTS

Nỗi nhớ RTS

Tác giả : Matthew Feb 22,2025

Tempest Rising: Một kiệt tác RTS hoài cổ

Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest, tôi đã bị cuốn hút. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép nặng nề và một nhà khoa học thần kinh, ngay lập tức mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Âm nhạc, giao diện người dùng và các đơn vị đã nắm bắt hoàn hảo bản chất của những ngày học cấp ba của tôi, dành những đêm muộn để chơi chỉ huy & chinh phục với bạn bè, được thúc đẩy bởi nước tăng lực và quyết tâm tuyệt đối. Sự hiện đại này trên một RTS cổ điển là một vụ nổ từ quá khứ, và tôi háo hức muốn xem những gì Slipgate Ironworks đã lên kế hoạch cho việc phát hành đầy đủ. Cho dù chiến đấu với các bot với AI thông minh đáng ngạc nhiên hay tham gia vào nhiều người chơi được xếp hạng, Tempest Rising cảm thấy vô cùng quen thuộc và thoải mái.

Cảm giác hoài cổ này là không trùng hợp. Các nhà phát triển rõ ràng nhằm tạo ra một RTS gợi nhớ đến các tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000, được tăng cường với những cải tiến chất lượng hiện đại. Lấy bối cảnh trong một năm 1997 thay thế, sau Chiến tranh thế giới 3 tàn khốc được gây ra bởi cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba, trò chơi giới thiệu những cây nho kỳ lạ, giàu năng lượng như một nguồn năng lượng mới.

Ảnh chụp màn hình đang tăng Tempest

8 Hình ảnh

Bản demo chỉ tập trung vào nhiều người chơi, để lại chế độ câu chuyện là một bí ẩn. Tuy nhiên, nó hứa hẹn hai chiến dịch 11 nhiệm vụ có thể phát lại, một cho mỗi phe chính: Triều đại Tempest (TD) và Lực lượng Quốc phòng Toàn cầu (GDF). Một phe thứ ba vẫn không được tiết lộ.

Triều đại Tempest ngay lập tức quyến rũ tôi, phần lớn là do quả cầu tạm thời tàn phá vui nhộn, một cỗ máy chết chóc đã xóa sổ bộ binh. Triều đại cũng sử dụng "kế hoạch", tiền thưởng toàn phe được kích hoạt thông qua sân xây dựng. Những kế hoạch này, với một thời gian hồi chiêu ngắn, cung cấp sự linh hoạt chiến lược.

Chơi Kế hoạch hậu cần tăng cường xây dựng và thu thập tài nguyên; Kế hoạch võ thuật tăng cường tốc độ tấn công đơn vị và cung cấp khả năng chống nổ; Và kế hoạch bảo mật làm giảm chi phí đơn vị và tòa nhà, cải thiện sửa chữa và mở rộng phạm vi radar. Chuyển đổi giữa các kế hoạch này đã tạo ra một vòng lặp trò chơi năng động và hấp dẫn.

Khả năng thích ứng này mở rộng để quản lý tài nguyên. Không giống như các nhà máy lọc dầu cố định của GDF, TD sử dụng các giàn tạm thời di động, cho phép thu hoạch và mở rộng tài nguyên linh hoạt. Điều này làm cho việc mở rộng nhanh chóng cực kỳ dễ dàng và hiệu quả.

Chơi Xe cứu hộ, một đơn vị duy nhất, có thể sửa chữa hoặc, ở chế độ cứu hộ, phá hủy phương tiện của kẻ thù, thu hồi tài nguyên. Chiến thuật lén lút này tỏ ra hiệu quả cao. Các nhà máy điện cũng có thể chuyển sang chế độ phân phối, tăng tốc độ xây dựng và tốc độ tấn công gần đó với chi phí gây sát thương, một rủi ro được tính toán cho một lợi thế đáng kể.

Chơi Trong khi tôi thích TD, GDF cung cấp một sự thay thế hấp dẫn, tập trung vào việc đệm các đồng minh, gỡ bỏ kẻ thù và kiểm soát chiến trường. Cơ chế đánh dấu, kết hợp với nâng cấp học thuyết, tạo ra sự hiệp lực mạnh mẽ.

Tempest Rising3d Realms PC Danh sách mong muốn

Cả hai phe đều tự hào có ba cây công nghệ và khả năng thời gian hồi chiêu độc đáo, thêm chiều sâu và sự đa dạng chiến lược. Máy bay không người lái gián điệp của GDF, triển khai đèn hiệu và khả năng cố định phương tiện đặc biệt đáng chú ý. Khả năng khóa của TD ngăn chặn sự tiếp quản của kẻ thù và bệnh xá hiện trường cung cấp sự chữa lành chiến trường quan trọng.

Các hành lang tùy chỉnh của phiên bản ra mắt hứa hẹn thậm chí còn thú vị hơn, cho phép làm việc theo nhóm chống lại các đối thủ AI thách thức. Cho đến lúc đó, tôi sẽ tiếp tục chiến dịch solo của mình, nghiền nát bot với đội bóng chết của tôi.

Bài viết mới nhất
Trò chơi mới nhất
TMT Game Poker

Thẻ  /  1.0.229  /  141.3 MB

Tải xuống
Jhandi Munda Slot

Thẻ  /  6.1  /  23.90M

Tải xuống
Blind Wizard Brawl

Thẻ  /  2.0.2  /  13.30M

Tải xuống