Ang susunod na larong battlefield ng EA: isang pagbabalik sa form
Inihayag ng Electronic Arts (EA) na ang susunod na pag-install sa franchise ng battlefield ay natapos para mailabas minsan sa pagitan ng Abril 2025 at Marso 2026, na nahuhulog sa loob ng kanilang piskal na taon 2026. Ang anunsyo na ito ay dumating sa tabi ng unveiling ng battlefield lab, isang bagong player-testing inisyatibo Dinisenyo upang mangalap ng mahalagang puna sa panahon ng pag -unlad ng laro.
Ang isang maikling pre-alpha gameplay ay nagpapakita ng pagpapakita ng pag-unlad, na nagtatampok ng pangako ng EA sa paglahok ng player sa paghubog ng pangwakas na produkto. Ang inisyatibo na ito ay magsasangkot ng malawak na pagsubok sa iba't ibang mga aspeto ng laro, mula sa pangunahing labanan at pagkawasak hanggang sa balanse ng armas at disenyo ng mapa. Ang mga mode ng pagsakop at pambihirang tagumpay, ang mga staples ng serye, ay sumasailalim din sa mahigpit na pagsubok. Bukod dito, ang sistema ng klase (Assault, Engineer, Suporta, at Recon) ay pino upang mapahusay ang madiskarteng gameplay. Ang pakikilahok sa Battlefield Labs ay nangangailangan ng pag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA).
Ang pag -unlad ay pinamumunuan ng battlefield Studios, isang pakikipagtulungan na pagsisikap na pinagsama ang apat na EA Studios: Dice (Stockholm), Motive Studios, Ripple Effect, at Criterion Games. Ang bawat studio ay ang paghawak sa mga tiyak na aspeto ng laro: Ang Dice ay humahawak ng Multiplayer, ang motibo ay nakatuon sa mga misyon ng solong-player at mga mapa ng Multiplayer, ang Ripple Effect ay tungkulin sa pag-akit ng mga bagong manlalaro, at ang criterion ay nagtatrabaho sa kampanya ng solong-player.
Ang diskarte na multi-studio na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pamumuhunan ng EA, kasunod ng pagsasara ng mga laro ng Ridgeline at ang kasunod na pagkansela ng kanilang nakapag-iisang proyekto ng larangan ng digmaan. Ang bagong laro ay kumakatawan sa isang pagbabalik sa modernong setting ng militar, pagguhit ng inspirasyon mula sa mataas na itinuturing na battlefield 3 at 4, na tinalikuran ang kontrobersyal na mga espesyalista na sistema at 128-player na mga mapa ng battlefield 2042. Ang bagong laro ay magtatampok ng 64 mga manlalaro bawat mapa. Maagang konsepto ng sining na nakilala sa Naval at Aerial Combat, pati na rin ang pagsasama ng mga natural na sakuna.
Inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na pagsusumikap ng EA. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagkuha ng pangunahing karanasan sa larangan ng digmaan habang pinapalawak ang mga handog ng franchise upang maakit ang isang mas malawak na madla.
Ang mga tiyak na platform ng paglulunsad at ang opisyal na pamagat ng laro ay mananatiling hindi napapahayag. Gayunpaman, ang pangako ng EA sa feedback ng player at ang malaking mapagkukunan na nakatuon sa proyekto ay nagmumungkahi ng isang determinadong pagsisikap upang maihatid ang isang matagumpay na pagbabalik sa form para sa franchise ng battlefield.