घर समाचार ईए का कहना है कि अगला युद्धक्षेत्र 'अपेक्षित' वित्तीय वर्ष 2026 है

ईए का कहना है कि अगला युद्धक्षेत्र 'अपेक्षित' वित्तीय वर्ष 2026 है

लेखक : David Feb 26,2025

ईए का नेक्स्ट बैटलफील्ड गेम: फॉर्म में रिटर्न

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने घोषणा की है कि बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी में अगली किस्त अप्रैल 2025 और मार्च 2026 के बीच कुछ समय के लिए रिलीज हुई है, जो उनके वित्तीय वर्ष 2026 के भीतर गिरती है। यह घोषणा बैटलफील्ड लैब्स के अनावरण के साथ आई, एक नई खिलाड़ी-परीक्षण पहल खेल के विकास के दौरान महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया इकट्ठा करने के लिए डिज़ाइन किया गया।

एक संक्षिप्त प्री-अल्फा गेमप्ले ने प्रगति को प्रदर्शित किया, अंतिम उत्पाद को आकार देने में खिलाड़ी की भागीदारी के लिए ईए की प्रतिबद्धता को उजागर किया। इस पहल में कोर कॉम्बैट और विनाश से लेकर हथियार बैलेंस और मैप डिज़ाइन तक, खेल के विभिन्न पहलुओं में व्यापक परीक्षण शामिल होगा। विजय और सफलता मोड, श्रृंखला के स्टेपल, भी कठोर परीक्षण से गुजरेंगे। इसके अलावा, क्लास सिस्टम (असॉल्ट, इंजीनियर, सपोर्ट, और रिकॉन) को रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ाने के लिए परिष्कृत किया जाएगा। बैटलफील्ड लैब्स में भागीदारी के लिए एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता है।

Battlefield Labs Announcement

विकास को बैटलफील्ड स्टूडियो, चार ईए स्टूडियो: डाइस (स्टॉकहोम), मोटिव स्टूडियो, रिपल इफेक्ट और कसौटी खेलों को एकजुट करने वाला एक सहयोगी प्रयास किया जा रहा है। प्रत्येक स्टूडियो खेल के विशिष्ट पहलुओं से निपट रहा है: पासा मल्टीप्लेयर को संभाल रहा है, मकसद एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, रिपल इफेक्ट को नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने का काम सौंपा गया है, और कसौटी एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रही है।

यह मल्टी-स्टूडियो दृष्टिकोण ईए द्वारा एक महत्वपूर्ण निवेश को चिह्नित करता है, जो कि रिडगेलिन गेम्स को बंद करने और उनके स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड प्रोजेक्ट के बाद के रद्द होने के बाद है। नया गेम आधुनिक सैन्य सेटिंग में वापसी का प्रतिनिधित्व करता है, अत्यधिक-संबंधित युद्धक्षेत्र 3 और 4 से प्रेरणा खींचता है, विवादास्पद विशेषज्ञ प्रणाली और युद्धक्षेत्र 2042 के 128-खिलाड़ी मानचित्रों को छोड़ देता है। नए गेम में प्रति नक्शा 64 खिलाड़ियों की सुविधा होगी। प्रारंभिक अवधारणा कला नेवल और एरियल कॉम्बैट पर संकेत दिया गया, साथ ही साथ प्राकृतिक आपदाओं को शामिल किया गया।

ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इस परियोजना को ईए के सबसे महत्वाकांक्षी प्रयासों में से एक के रूप में वर्णित किया। ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने व्यापक दर्शकों को आकर्षित करने के लिए फ्रैंचाइज़ी के प्रसाद का विस्तार करते हुए कोर युद्ध के मैदान के अनुभव को फिर से प्राप्त करने के महत्व पर जोर दिया।

विशिष्ट लॉन्च प्लेटफॉर्म और गेम का आधिकारिक शीर्षक अघोषित है। हालांकि, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए ईए की प्रतिबद्धता और परियोजना के लिए समर्पित काफी संसाधनों ने युद्ध के मैदान के लिए एक सफल रिटर्न देने के लिए एक निर्धारित प्रयास का सुझाव दिया।

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