Trang chủ Tin tức Kỷ niệm 75 năm của Cinderella: Làm thế nào dép công chúa và thủy tinh hồi sinh Disney

Kỷ niệm 75 năm của Cinderella: Làm thế nào dép công chúa và thủy tinh hồi sinh Disney

Tác giả : David May 02,2025

Giống như giấc mơ của Cinderella đã kết thúc vào lúc nửa đêm, đó cũng là của Công ty Walt Disney vào năm 1947, phải đối mặt với khoản nợ 4 triệu đô la đáng sợ do các cuộc đấu tranh tài chính của Pinocchio , FantasiaBambi , đã trở thành những thách thức khác. Tuy nhiên, câu chuyện vượt thời gian của công chúa yêu dấu này và đôi dép thủy tinh mang tính biểu tượng của cô đã trở thành câu chuyện cổ tích đã cứu Disney từ một kết thúc sớm đến di sản hoạt hình của nó.

Khi Cinderella kỷ niệm 75 năm phát hành rộng rãi ngày hôm nay, ngày 4 tháng 3, chúng tôi đã tham gia với một số cộng sự của Disney, những người vẫn được truyền cảm hứng từ câu chuyện Rags-to Riches cổ điển này. Câu chuyện kể không chỉ tương đồng với hành trình của chính Walt Disney mà còn cung cấp một ngọn hải đăng hy vọng cho công ty và một thế giới sau chiến tranh khao khát cảm hứng và đổi mới.

Chơi Bộ phim phù hợp vào đúng thời điểm ------------------------------------

Để hiểu bối cảnh, chúng ta phải xem lại khoảnh khắc thần tiên của Disney vào năm 1937 với Bạch Tuyết và bảy người lùn . Thành công chưa từng có của nó, nắm giữ danh hiệu bộ phim có doanh thu cao nhất cho đến khi Wind With The Wind vượt qua nó, cho phép Disney thành lập Burbank Studio, vẫn là trụ sở của công ty ngày nay và mở đường cho các tính năng hoạt hình hơn.

Tuy nhiên, Pinocchio vào năm 1940, mặc dù ngân sách 2,6 triệu đô la và sự hoan nghênh quan trọng, bao gồm hai giải thưởng của Học viện, đã phải chịu khoản lỗ 1 triệu đô la. FantasiaBambi theo sau, làm sâu sắc thêm những tai ương tài chính của Disney. Sự khởi đầu của Thế chiến II, với cuộc xâm lược Ba Lan của Đức vào năm 1939, đã đóng một vai trò quan trọng trong những thất bại này khi các thị trường châu Âu trở nên không thể tiếp cận.

"Các thị trường châu Âu của Disney đã cạn kiệt trong chiến tranh, và các bộ phim như PinocchioBambi không thể được trình chiếu ở đó, dẫn đến hiệu suất kém", Eric Goldberg, đồng giám đốc của Pocahontas và nhà làm phim hoạt hình chính trên Genie của Aladdin , giải thích. "Studio sau đó được Chính phủ Hoa Kỳ ủy quyền sản xuất các bộ phim đào tạo và tuyên truyền, và trong suốt những năm 1940, Disney tập trung vào các bộ phim gói như Make Mine Music , Fun và Fancy Free , và thời gian giai điệu . Đây là những dự án tuyệt vời, nhưng thiếu một câu chuyện gắn kết từ đầu đến cuối."

Phim gói là tập hợp các phim hoạt hình ngắn được tập hợp thành các bộ phim truyện. Giữa Bambi năm 1942 và Cinderella vào năm 1950, Disney đã sản xuất sáu bộ phim như vậy, bao gồm Saludos AmigosThree Caballeros , hỗ trợ chính sách hàng xóm tốt của Hoa Kỳ để chống lại chủ nghĩa phát xít ở Nam Mỹ. Mặc dù những bộ phim này đã xoay sở để trang trải chi phí của họ, và miễn phí vui vẻ và lạ mắt đã giảm khoản nợ của hãng phim từ 4,2 triệu đô la xuống còn 3 triệu đô la vào năm 1947, họ đã trì hoãn việc trở lại cách kể chuyện hoạt hình đầy đủ.

"Tôi muốn quay trở lại lĩnh vực tính năng", Walt Disney phản ánh vào năm 1956, như được trích dẫn trong The Animated Man: A Life of Walt Disney của Michael Barrier. "Nhưng nó đòi hỏi đầu tư và thời gian đáng kể. Một phim hoạt hình tốt đòi hỏi rất nhiều thời gian và tiền bạc. Anh trai tôi và tôi có một sự bất đồng ... đó là một trong những khó khăn lớn của tôi ... Tôi nói chúng tôi đang tiến tới, hoặc chúng tôi sẽ thanh lý hoặc bán hết."

Đối mặt với khả năng bán cổ phần của mình và rời công ty, Walt và Roy Disney đã chọn rủi ro táo bạo bằng cách đầu tư vào tính năng hoạt hình lớn đầu tiên của họ kể từ Bambi vào năm 1942. Cổ phần rất cao; Thất bại có thể có nghĩa là kết thúc studio hoạt hình của Disney.

"Tôi nghĩ rằng thế giới cần ý tưởng rằng chúng ta có thể vươn lên từ đống tro tàn và trải nghiệm một điều gì đó đẹp đẽ", Tori Cranner, giám đốc bộ sưu tập nghệ thuật tại Thư viện nghiên cứu hoạt hình Walt Disney nói. "Mặc dù Pinocchio là một kiệt tác, nhưng nó không phải là một bộ phim vui vẻ như Cinderella . Walt nhận ra rằng nước Mỹ sau chiến tranh cần hy vọng và niềm vui, và Cinderella là lựa chọn hoàn hảo cho khoảnh khắc đó."

Cinderella và Disney's Rags to Riches Tale

Niềm đam mê của Walt với Cinderella có từ năm 1922 khi ông tạo ra một bộ phim ngắn tại các studio cười, chỉ hai năm trước khi thành lập Disney với Roy. Tính năng ngắn và tiếp theo được lấy cảm hứng từ phiên bản năm 1697 của Charles Perrault, có thể bắt nguồn từ 7 trước Công nguyên đến ngày 23 sau Công nguyên. Đó là một câu chuyện kinh điển về tốt so với ác, tình yêu đích thực và nhận ra những giấc mơ, cộng hưởng sâu sắc với Walt.

"Bạch Tuyết là một cô gái tốt bụng và đơn giản, tin vào mong muốn và chờ đợi hoàng tử quyến rũ của mình", Walt Disney lưu ý trong các cảnh quay từ Disney's Cinderella: The Making of a Masterpiece . "Cinderella, mặt khác, thực tế hơn. Cô ấy tin vào những giấc mơ nhưng cũng có hành động. Khi Hoàng tử quyến rũ không đến, cô ấy đã đến cung điện để tìm anh ấy."

Khả năng phục hồi của Cinderella khi đối mặt với nghịch cảnh, mặc dù mất cha mẹ và bị ngược đãi bởi mẹ kế và con kế của mình, đã phản ánh hành trình của Walt từ sự khởi đầu khiêm tốn thông qua nhiều thất bại đến thành công cuối cùng, được thúc đẩy bởi những giấc mơ không ngừng và làm việc chăm chỉ.

Tham vọng của Walt để hồi sinh Cinderella như một bản giao hưởng ngớ ngẩn trong năm 1933 đã phát triển thành một bộ phim truyện vào năm 1938, bị trì hoãn bởi chiến tranh và các thách thức khác. Thời kỳ phát triển kéo dài này đã làm phong phú bộ phim, biến nó thành tác phẩm kinh điển được yêu thích mà chúng ta trân trọng ngày nay.

Thành công của Disney với Cinderella xuất phát từ khả năng điều chỉnh những câu chuyện vượt thời gian thành những câu chuyện hấp dẫn toàn cầu. "Disney đã lấy những câu chuyện cổ tích này và truyền chúng với sự tinh tế, trái tim và niềm đam mê của riêng mình, khiến khán giả kết nối với các nhân vật và câu chuyện thậm chí còn sâu sắc hơn với bản gốc", Goldberg nhận xét. "Trong khi những câu chuyện ban đầu thường nghiệt ngã và cảnh báo, Disney làm cho họ thú vị và dễ tiếp cận với tất cả mọi người, đảm bảo sự hấp dẫn lâu dài của họ."

Việc bổ sung những người bạn động vật của Cinderella, bao gồm Jaq, Gus, và những con chim, cùng với sự cứu trợ truyện tranh do Lucifer the Cat cung cấp, làm phong phú lại câu chuyện. Những nhân vật này cho phép Cinderella thể hiện bản thân thật của mình và cung cấp cứu trợ truyện tranh giữa những khó khăn của cô. Bà tiên đỡ đầu tiên, được mô phỏng lại như một người bà bà có thể đánh giá cao, vụng về của nhà làm phim hoạt hình Milt Kahl, thêm sự ấm áp và hài hước cho bộ phim, lên đến đỉnh điểm trong bối cảnh chuyển đổi mang tính biểu tượng.

Sự biến đổi của chiếc váy của Cinderella, thường được trích dẫn là hoạt hình yêu thích của Walt, được chế tạo một cách thuần thục bởi các huyền thoại của Disney Marc Davis và George Rowley. "Mỗi sự lấp lánh đều được vẽ bằng tay và vẽ tay trên mọi khung hình", Cranner say mê. "Có một khoảnh khắc hoàn hảo trong sự biến đổi nơi phép thuật giữ một phần nhỏ một giây trước khi trang phục của cô ấy thay đổi. Đó là điều khiến cảnh đó trở nên kỳ diệu."

Một sự đổi mới khác của Disney là việc phá vỡ một dép thủy tinh, thêm chiều sâu vào nhân vật của Cinderella và nhấn mạnh cơ quan của cô. "Cinderella không chỉ là một nhân vật chính thụ động; cô ấy có sức mạnh và tính cách", Goldberg chỉ ra. "Khi chiếc dép bị vỡ, cô ấy tiết lộ người khác mà cô ấy giữ, thể hiện sự kiểm soát và khả năng phục hồi của mình."

Cinderella được công chiếu tại Boston vào ngày 15 tháng 2 năm 1950 và được phát hành rộng rãi vào ngày 4 tháng 3. Đó là một thành công ngay lập tức, thu về 7 triệu đô la với ngân sách 2,2 triệu đô la, trở thành bộ phim có doanh thu cao thứ sáu năm 1950 và nhận được ba đề cử giải thưởng của Học viện.

"Khi Cinderella được thả ra, các nhà phê bình đã ca ngợi nó như một sự trở lại để hình thành cho Walt Disney," Goldberg nhớ lại. "Đó là một thành công lớn bởi vì nó đã mang lại những đặc điểm kể chuyện như Bạch Tuyết , và hãng phim đã lấy lại được động lực của mình. Sau Cinderella , Disney sản xuất các tác phẩm kinh điển như Peter Pan , Lady và The Tramp , người đẹp ngủ trong giấc ngủ , 101 Dalmatianscuốn sách rừng , tất cả đều có thể làm được bằng thành công của Cinderella ."

75 năm sau, ma thuật của Cinderella sống

Bảy mươi lăm năm, ảnh hưởng của Cinderella tiếp tục phát triển, thể hiện rõ trong các lâu đài mang tính biểu tượng tại Walt Disney World và Tokyo Disneyland, và trong các tác phẩm kinh điển hiện đại của hãng phim. "Khi hoạt hình chuyển đổi trang phục của Elsa ở Frozen , chúng tôi đã lấy cảm hứng trực tiếp từ Cinderella ," Becky Bresee, nhà làm phim hoạt hình chính trên Frozen 2Wish nói. "Sự lấp lánh và ảnh hưởng xung quanh trang phục của Elsa bày tỏ lòng tôn kính đối với di sản của Cinderella ."

Những đóng góp của chín ông giàMary Blair cho Cinderella rất đáng chú ý, thêm chiều sâu và phong cách cho bộ phim. Eric Goldberg tổng hợp tác động lâu dài của Cinderella : "Điều quan trọng của Cinderella là hy vọng. Nó cho thấy rằng sự kiên trì và sức mạnh có thể dẫn đến những giấc mơ trở thành sự thật, bất kể thời đại."

Bài viết mới nhất
  • Top Tribe chín nhân vật được xếp hạng bởi sức mạnh

    ​ Đi sâu vào thế giới ly kỳ của *Tribe Nine *, một game nhập vai hành động 3D tiên tiến kết hợp các điện ảnh được nâng cao tuyệt vời với một câu chuyện hấp dẫn. Câu chuyện xoay quanh một thiếu niên bị mất vật lộn với sự mờ nhạt giữa thực tế và mô phỏng. Khi anh ấy kết nối lại với những người bạn cũ của mình, họ bắt đầu

    by Eleanor May 08,2025

  • "Dreadmoor: Trò chơi PC mới pha trộn câu cá với bí ẩn hậu tận thế"

    ​ Nhà phát triển Dream Dock đã tiết lộ Dreadmoor, một trò chơi phiêu lưu hành động độc thân đầu tiên thú vị mới thú vị lấy cảm hứng từ DREDGE HIT năm 2023. Ở Dreadmoor, người chơi sẽ cầm quyền một người đánh cá để điều hướng vùng nước nguy hiểm của các đám chết người sau tận thế. Trò chơi hiện đang ở

    by Leo May 08,2025

Trò chơi mới nhất