कयामत: 15 मई को लॉन्च करने वाले डार्क एज, अधिकतम पहुंच के लिए उद्देश्य हैं। पिछले आईडी सॉफ्टवेयर खिताबों के विपरीत, यह व्यापक अनुकूलन विकल्पों का दावा करता है, कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन के लिए एक महत्वपूर्ण फोकस। इसमें दुश्मन की कठिनाई, क्षति, प्रक्षेप्य गति, खिलाड़ी की क्षति और यहां तक कि पेसिंग, आक्रामकता और पैरी टाइमिंग को समायोजित करना शामिल है।
स्ट्रैटन ने कयामत की कथा की पुष्टि की: डार्क एज स्व-निहित है, पूर्व कयामत के अनुभव के बिना भी समझ में आता है।
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Xbox डेवलपर \ _Direct पर प्रकट होने वाला गेम, स्लेयर को अंधेरे युग में लाता है, जो कि बढ़ाया दृश्य और प्रदर्शन के लिए IDTECH8 इंजन द्वारा संचालित है। रे ट्रेसिंग यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था के साथ क्रूर युद्ध को बढ़ाता है। खिलाड़ियों को इष्टतम तैयारी की अनुमति देने के लिए न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स को पूर्व-जारी किया गया है।