Doom: 15 Mayıs'ta piyasaya sürülen Karanlık Çağlar maksimum erişilebilirliği hedefliyor. Önceki kimlik yazılımı başlıklarından farklı olarak, yönetici yapımcı Marty Stratton için önemli bir odak olan kapsamlı özelleştirme seçeneklerine sahiptir. Bu, düşman zorluğunu, hasarı, mermi hızını, oyuncu hasarını ve hatta pacing, saldırganlık ve parry zamanlamasını ayarlamayı içerir.
Stratton, Doom'un anlatısını doğruladı: Karanlık Çağlar, önceki kıyamet deneyimi olmadan bile anlaşılabilir.
Resim: Reddit.com
Xbox geliştiricisi \ _Direct'te ortaya çıkan oyun, Slayer'ı, gelişmiş görseller ve performans için IDTech8 motoru tarafından desteklenen karanlık yaşlara getiriyor. Ray izleme, gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma ile acımasız savaşı geliştirir. Oyuncuların optimum hazırlıklarını sağlamak için minimum, önerilen ve ultra ayarlar önceden yayınlanmıştır.