Doom: The Dark Ages, wystrzeliwujący 15 maja, ma na celu maksymalną dostępność. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów oprogramowania ID, oferuje obszerne opcje dostosowywania, kluczowy nacisk dla producenta wykonawczego Marty'ego Strattona. Obejmuje to dostosowanie trudności wroga, obrażeń, prędkości pocisku, obrażeń odtwarzacza, a nawet tempa, agresji i czasu parry.
Stratton potwierdził narrację zagłady: ciemne wieki są samowystarczalne, zrozumiałe nawet bez wcześniejszego doświadczenia w losie.
Obraz: Reddit.com
Gra, ujawniona w Xbox Developer \ _Direct, przenosi pogromcę do ciemnych wieków, napędzany silnikiem IDTech8 dla ulepszonych wizualizacji i wydajności. Śledzenie promienia poprawia brutalną walkę o realistyczne cienie i dynamiczne oświetlenie. Minimalne, zalecane i ultra ustawienia zostały wcześniej wydane, aby umożliwić graczom optymalne przygotowanie.