घर समाचार युद्ध के देवता MARVEL SNAP के नश्वर क्षेत्र पर चढ़ता है

युद्ध के देवता MARVEL SNAP के नश्वर क्षेत्र पर चढ़ता है

लेखक : Aaron Feb 11,2025
] लेकिन इस देवता ने खुद को एवेंजर्स के बीच कैसे पाया, और अधिक विशेष रूप से, नॉर्मन ओसबोर्न के साथ गठबंधन किया?

] संतरी की निष्ठा उसके जानबूझकर पागलपन से उपजी है, लेकिन स्पष्ट रूप से खलनायक ओसबोर्न के लिए एरेस का समर्थन विरोधाभासी लगता है। उत्तर एरेस की सच्ची वफादारी में निहित है: किसी भी गुट के लिए नहीं, बल्कि खुद को युद्ध करने के लिए। यह पूरी तरह से अपने मार्वल कॉमिक्स व्यक्तित्व को अपने मार्वल स्नैप कार्ड के साथ संरेखित करता है। ARES बड़े पैमाने पर संघर्षों में पनपता है, शक्तिशाली व्यक्तियों की कंपनी को प्राथमिकता देता है।

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Ares and Sentry

ARES की रणनीतिक तैनाती

आसानी से स्पष्ट तालमेल वाले कार्डों के विपरीत, ARES को एक अद्वितीय रणनीतिक दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। उनकी प्रभावशीलता उच्च शक्ति वाले कार्डों का उपयोग करने पर टिका है। ग्रैंडमास्टर या ओडिन जैसी "ऑन रिव्यू" क्षमताओं के साथ कार्ड, पेचीदा संभावनाएं बनाते हैं। जबकि एक 12-शक्ति, 4-ऊर्जा कार्ड सभ्य है, एक 21-शक्ति, 6-ऊर्जा कार्ड कहीं अधिक वांछनीय है। उनकी क्षमता को दोहराना सुरतुर डेक के बाहर अपनी क्षमता को अधिकतम करने के लिए महत्वपूर्ण है।

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Grandmaster and Odin कमजोर विरोधियों के लिए उनके तिरस्कार के बावजूद, कॉस्मो या कवच जैसे कार्ड के साथ एरेस की रक्षा करने पर विचार करें।

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Armor and Cosmo ares: एक गेम चेंजर नहीं

] नियंत्रण डेक का उदय उसके एकीकरण को और जटिल करता है। पूरी तरह से सत्ता पर रिलायंस एक पर्याप्त दांव लाभ के बिना अस्थिर है। यहां तक ​​कि चाल-आधारित रणनीतियाँ, जो विघटन के माध्यम से शक्ति जमा करती हैं, अक्सर ares से बेहतर प्रदर्शन करती हैं। उनका प्रदर्शन सुरतुर डेक की तुलना में है, जो वर्तमान में इन्फिनिटी लेवल प्ले में 51.5% के आसपास जीत दर का दावा करता है।

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] जबकि उनकी क्षमता पेचीदा है, उनका व्यावहारिक अनुप्रयोग संदिग्ध है। हालांकि, उसका मूल्य कच्ची शक्ति से परे है; वह मूल्यवान रणनीतिक जानकारी प्रदान करता है।

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] विघटनकारी रणनीतियों, एलियोथ, कॉस्मो, मैन-थिंग और रेड गार्जियन जैसे कार्ड को शामिल करना, उनकी प्रभावशीलता को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ा सकता है।

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निष्कर्ष

ARES वर्तमान में खेल में कमजोर कार्डों में से एक के रूप में रैंक करता है। काउंटरों के प्रति उनकी भेद्यता, उच्च-शक्ति वाले आर्कटाइप्स में हाल ही में गिरावट के साथ मिलकर, उनके समग्र प्रभाव को सीमित करता है। विशिष्ट डेक निर्माण पर उनकी निर्भरता उनकी व्यवहार्यता को और प्रतिबंधित करती है। जबकि एक 4/12 कार्ड शक्तिशाली है, एक 4/6 कार्ड काफी कम है, इसलिए इष्टतम परिस्थितियों पर उसकी निर्भरता को उजागर करता है। इसलिए, ARES अब के लिए सबसे अच्छा कार्ड है।

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